《武士II復(fù)仇》是一款十分精彩的RPG游戲,曾經(jīng)火爆一時(shí),時(shí)至今天,仍然有很多的玩家樂在其中。
下面我們大家一起來看一看武士II復(fù)仇中的6大技能的操作方式和按鍵介紹:
RaisingWaves(XXXXO):對(duì)付boss比較有效的招數(shù),特點(diǎn)是簡單,最后一下必殺就是上挑,小兵可以直接切兩半。
HalfMoon(OOOXX):和RaisingWaves不同的是最后一招向下砍,同樣適用單體攻擊對(duì)付boss
CloudCutting(OOXXX):這招的前奏是騰空躍起,在空中轉(zhuǎn)體360度之后猛的向下劈斬,威力可觀
FlyingDragon(XOOXX):前奏是從敵人肩膀斜向下重劈,之后原地轉(zhuǎn)體720度豎直向下劈斬
WalkingDeath(XXOXX):這招是小編的最愛,別名剖腹產(chǎn),特別的是這招是群體攻擊,可以攻擊360度范圍內(nèi)的近身敵人,將敵人擊倒后,再出招則變成特寫模式的慢鏡頭,主角飛到空中,用刀猛刺躺在地上的敵人,直接剖腹擊殺,這招用到妙處可以無限連續(xù)慢鏡頭模式,被小兵圍攻的時(shí)候可以有效解圍,還可以輕松悠閑的積蓄招式。
ShogunDeath(OXOOO):威力最猛的招式,同樣是群體攻擊,攻擊模式是在高速旋轉(zhuǎn)中砍殺360度范圍內(nèi)的所有近身敵人,在打boss的時(shí)候不好用。
需要注意的是,在安卓武士2復(fù)仇武器技能的6個(gè)招式里面,只有OOXXX和OXOOO是王道.其中ooxxx為輔助技能,oxooo為主打技能,ooxxx因?yàn)榘l(fā)動(dòng)時(shí)間短,而且秒敵人的幾率比較高,但是面對(duì)高級(jí)點(diǎn)的敵人就玩不轉(zhuǎn)了,容易被破。比如面對(duì)紅色盔甲兵和雙刀兵時(shí),幾乎不能完整地發(fā)動(dòng)~所以ooxxx是對(duì)付弓箭手的王道,因?yàn)榇苏惺阶饔脮r(shí)間短,還可以秒,所以能快速地解決防低血少的弓箭手。至于面對(duì)大規(guī)模的近戰(zhàn)兵,果斷用oxooo,此招威力很大,而且是大范圍的攻擊,經(jīng)測(cè)試紅色盔甲兵能挨半下,雙刀兵挨一下,大刀巨人挨兩下半。只要發(fā)動(dòng)了幾乎不可以被敵人格擋下來。而且oxooo,尾數(shù)o和首數(shù)O是一樣的,所以可以很方便地連續(xù)發(fā)動(dòng)本人只用這兩個(gè)招,hard模式一個(gè)小時(shí)之內(nèi)就通關(guān)了,而且主要是用oxooo,只有在殺弓箭手的時(shí)候會(huì)用ooxxx,所以總的說,oxooo才是王道,各位用了就知道了。
至于怎么對(duì)付弓箭手,小編的看法是在面對(duì)多個(gè)弓箭手的時(shí)候,可以不停地滾動(dòng),等到每個(gè)弓箭手都放完箭了,再移動(dòng)到一個(gè)比較孤立的弓箭手那邊,迅速用ooxxx秒了,運(yùn)氣好的話可以直接移動(dòng)到身后一招秒。以此類推,一般來說,一輪弓箭手放完后,到下一輪放箭開始,這短時(shí)間足夠你解決2個(gè)到3個(gè)弓箭手了。要是弓箭手周圍都是近戰(zhàn)兵,果斷用oxooo,能瞬間幫你解決大量敵人。
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分類:動(dòng)作游戲 評(píng)分: | ||||
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