這份攻略是對(duì)上次完成攻略的進(jìn)一步深化與研討,可以說(shuō)這份攻略將會(huì)為眾多玩家深度剖析出師父與裝備、師父與技能、師父與隨從之間該如何搭配,如何取舍的問(wèn)題。
本文將會(huì)就以下幾個(gè)方向進(jìn)行剖析:
1:隨從介紹
2:師父的優(yōu)缺點(diǎn)及實(shí)戰(zhàn)中的效能
3:師父、技能、裝備、隨從的類平衡點(diǎn)研究與實(shí)際應(yīng)用技巧
4:熱門FAQ解答
一:隨從介紹。
作為游戲中,最早組成師父裝備的隨從來(lái)說(shuō),算是有著悠久的歷史。曾經(jīng)與師父間的配合,可以讓每個(gè)師父發(fā)揮出難以想象的優(yōu)勢(shì),隨著游戲大勢(shì)的深入。隨從真的已經(jīng)到了取舍邊緣么?不,隨從依然是這個(gè)游戲中,排位在第一位的裝備,完全可以說(shuō),隨從的好壞直接影響著師父以后未來(lái)的發(fā)展,包括裝備使用最大化效果的趨勢(shì)。
1、隨從陣營(yíng)
目前,按照隨從的屬性分類,可以將隨從分為4類,具體分類如下:
l、全能型:野狼,官差甲,強(qiáng)盜頭目,鏢師
2、攻擊型:老虎,野熊,強(qiáng)盜,官差乙,幕府忍者,西洋武士,執(zhí)法僧,GAGA,僧無(wú)淚
3、防御型:紅衣騎士,幕府武士,鏢頭
4、特殊型:飛賊,虎王,曉,天誅刺客
隨從,簡(jiǎn)單分為菜鳥(niǎo)級(jí)(白),武者級(jí)(綠),大俠級(jí)(藍(lán))三種能力強(qiáng)弱,而每個(gè)隨從又分為1-5星不等,5星為當(dāng)前能力最高點(diǎn)。3個(gè)級(jí)別,到底差距有多大呢?完全可以說(shuō),沒(méi)有可比性,菜鳥(niǎo)級(jí)對(duì)比武者級(jí),還算差距拉的不是很大,但是武者級(jí)和大俠級(jí)一比較,那就可以說(shuō)完全沒(méi)有比較的必要了,根本已經(jīng)不是一個(gè)層次了。所以說(shuō),大俠級(jí)和菜鳥(niǎo)級(jí),幾乎除了名字一樣以外,所有隨從的能力屬性都發(fā)生了根本性的改變。如果醉香樓可以刷新出藍(lán)色的隨從,不管是什么,先入手再說(shuō)吧。畢竟大俠級(jí)隨從是可遇而不可求的終極隨從了。
那么隨從的星級(jí),1星肯定沒(méi)有5星好么?不是的。同樣的隨從,星級(jí)的不同,其實(shí)其意義并不單單是星級(jí)越高,屬性越好這樣簡(jiǎn)單的理論。從隨從出現(xiàn)到現(xiàn)在,已有半年的歷史,我通過(guò)對(duì)各種隨從的能力,星級(jí)的研究發(fā)現(xiàn),星級(jí)其實(shí)決定一個(gè)隨從發(fā)展方向的意義,并不是太深遠(yuǎn)。而隨從其發(fā)展能力,其實(shí)從它出生開(kāi)始,就已經(jīng)注定了。完全可以說(shuō)如果1個(gè)好的發(fā)展方向的1星隨從,不見(jiàn)得最后屬性會(huì)比同類型5星隨從差,沒(méi)準(zhǔn)還會(huì)屬性更高。
為什么會(huì)這樣說(shuō)呢?難道是游戲設(shè)計(jì)隨從時(shí),游戲管理者忽略了這個(gè)問(wèn)題么?答案肯定是否定的。因?yàn)殡S從的發(fā)展方向,游戲里其實(shí)并不是可以人為進(jìn)行控制的,完全跟隨從本身的升級(jí)能力有著最直接的關(guān)系。尤其是從武林到掌門轉(zhuǎn)變以來(lái),隨從星級(jí)間的差距越來(lái)越小,甚至低星級(jí)屬性比高星級(jí)屬性好的隨從比比皆是。那么,這到底又是因?yàn)槭裁茨兀?/p>
我們先來(lái)研究下5星級(jí)隨從,可以說(shuō)目前藍(lán)色五星級(jí)隨從,是整個(gè)隨從系統(tǒng)里的至高點(diǎn),但并非是至遠(yuǎn)點(diǎn),何為至遠(yuǎn)點(diǎn),恰恰就是隨從的發(fā)展方向。那么,難道5星級(jí)隨從不好么?像小編這樣說(shuō),難道5星級(jí)的隨從連4星以下的隨從,都不如么?這也不是的。畢竟隨從星級(jí)高了,能發(fā)展的方向也更加廣闊,但是每個(gè)隨從的發(fā)展方向都是大相徑庭的,沒(méi)有任意2種不同的隨從,屬性是同一方向,差不多的能力追加。這個(gè)在最初設(shè)計(jì)中,就已經(jīng)區(qū)別開(kāi)來(lái)了。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),曉的培養(yǎng)方向是外功和集中屬性,如果非要逆天去培養(yǎng)它的內(nèi)功和內(nèi)力屬性,反而會(huì)制約這個(gè)隨從本身的發(fā)展,使它的能力大大下降,甚至遠(yuǎn)離最初的發(fā)展軌跡。
二、如何區(qū)別隨從的發(fā)展方向,隨從中的優(yōu)勢(shì)劣汰又如何呢,下面我將系統(tǒng)的對(duì)每個(gè)隨從進(jìn)行深入剖析,以便眾玩家針對(duì)不同的隨從發(fā)展方向從而進(jìn)行從優(yōu)選擇。
1:野狼
野狼是這個(gè)游戲中,最早出現(xiàn)的怪物,也是最早出現(xiàn)的隨從。按照現(xiàn)在潮流的話講,就是炮灰級(jí)隨從。即使是藍(lán)色的野狼,它的發(fā)展方向也是實(shí)在太短淺了,不能過(guò)大的給師父帶來(lái)屬性上的變化。野狼是全能型陣營(yíng)中的一員,作為游戲中最弱的怪物存在,其意義也僅僅是入門而已。升級(jí)屬性實(shí)在太差,小編不做過(guò)多浪費(fèi)筆墨對(duì)其渲染。
2:鏢師
隨從中,僅次于野狼最常出現(xiàn)的隨從及怪物之一,這個(gè)隨從,前期的輔助性來(lái)說(shuō),還是比較不錯(cuò)的,屬于全能型內(nèi)功類隨從,一個(gè)發(fā)展好的鏢師,其他幾項(xiàng)數(shù)值算還可以以外,內(nèi)功的發(fā)展方向算是不錯(cuò)的了,根據(jù)升級(jí)屬性來(lái)計(jì)算,一個(gè)50級(jí)白色的鏢師,最好的內(nèi)功發(fā)展屬性可以達(dá)到200左右,這對(duì)于一個(gè)低級(jí)類隨從來(lái)說(shuō),擁有如此之高的內(nèi)功基礎(chǔ),算是這個(gè)隨從的一個(gè)亮點(diǎn)了,完全可以作為前期內(nèi)功師父的一個(gè)跳越平臺(tái)來(lái)去選擇他。
3:老虎
野獸級(jí)隨從,處于中間位置,同樣屬于常見(jiàn)隨從,其發(fā)展方向一般,屬性也一樣,唯一稍微有點(diǎn)的亮點(diǎn)在于外功還算可以,一個(gè)50級(jí)白色的老虎,最好的外功發(fā)展大概能達(dá)到150左右,隨從輔助性不大,但也可以作為前期外功師父的必然選擇來(lái)去培養(yǎng)它,大俠級(jí)的老虎,會(huì)比白色級(jí)的老虎屬性,大概多出4倍左右(并不是白色50級(jí)150左右攻擊,藍(lán)色就是600左右攻擊,并非這樣比較,而是指綜合屬性),大俠級(jí)的老虎來(lái)說(shuō),發(fā)展方向多了1個(gè)外防和內(nèi)力,雖然加點(diǎn)也不算太客觀,但是絕對(duì)比白色老虎那微薄的不能再微薄的屬性要好實(shí)在太多了。
4:強(qiáng)盜
內(nèi)功類師父,擁有3個(gè)發(fā)展方向,內(nèi)功、集中、內(nèi)防,前期4個(gè)普遍隨從中,發(fā)展方向算是最好的一個(gè),數(shù)值不是很穩(wěn)定,一個(gè)好的強(qiáng)盜隨從,比一個(gè)一般的強(qiáng)盜隨從,屬性升級(jí)點(diǎn)數(shù),至少多出三分之一,而如何區(qū)分同樣隨從的發(fā)展方向,目前小編也無(wú)法做出系統(tǒng)性的判斷,僅僅是看升級(jí)以后,點(diǎn)數(shù)的差距變化,從而能判斷出一個(gè)隨從的好壞。強(qiáng)盜隨從比較適合雜技類師父的佩戴,前期里算是最得心應(yīng)手的隨從之一。
5:官差甲、乙
這2個(gè)隨從屬于進(jìn)階類隨從,官差甲的防御力還算不錯(cuò),而官差乙的內(nèi)功不錯(cuò),所謂各有優(yōu)點(diǎn),相比起前面4個(gè)隨從來(lái)說(shuō),屬性和發(fā)展方向上,有略微的提高,而這2個(gè)隨從的集中都不算太低,在先出手制勝方面,還是有點(diǎn)可取性的,若醉香樓前期可以刷出綠色以上的官差甲乙,建議先招聘來(lái),對(duì)自己的師父做下裝備。
6:野熊
野獸類隨從中的小BOSS,初期進(jìn)階階段,最實(shí)用的隨從之一,因?yàn)槠渫夤巴夤Φ陌l(fā)展方向非常之大,所以,野熊對(duì)于裝備到外功技能類師父來(lái)說(shuō),有奇效。特別是這種攻防兼?zhèn)涞碾S從,可以為師父提供相當(dāng)強(qiáng)大的攻擊輸出,以及一定程度上的防御能力,在戰(zhàn)場(chǎng)生存方面,提供了有力保障。
7:執(zhí)法僧
中級(jí)隨從類之一,擁有良好的內(nèi)功屬性,同時(shí),有一定程度的內(nèi)防屬性,發(fā)展?jié)摿ζ渌?項(xiàng)普遍偏低,但內(nèi)功的發(fā)展來(lái)說(shuō),還算是不錯(cuò)了,作為游戲中比較常見(jiàn)的隨從,對(duì)于內(nèi)功師父來(lái)說(shuō),增加法術(shù)攻擊也算是克敵制勝的方法之一,所以,執(zhí)法僧作為有一定基礎(chǔ)的戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),裝備上,并不能拖整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的后腿,助力雖少,但總不至于是負(fù)的。
8:西洋拳師
中級(jí)隨從類之一,內(nèi)功發(fā)展比執(zhí)法僧略低,而內(nèi)防比執(zhí)法僧稍微高一些,有一定基礎(chǔ)性的內(nèi)力,算是3個(gè)方面發(fā)展的隨從了,對(duì)于內(nèi)功師父來(lái)說(shuō),這又是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,由于內(nèi)功師父普遍集中偏低,拳師對(duì)于裝備劉翔這類集中比較不錯(cuò)的師父來(lái)說(shuō),能發(fā)揮出的作用要比集中少的師父要高很多。
9:天誅刺客
中級(jí)隨從中,處于頂峰實(shí)力的強(qiáng)力隨從,擁有內(nèi)防、內(nèi)功、外功、集中4個(gè)屬性方面的發(fā)展,尤其值得一提的是集中方向的發(fā)展比較不錯(cuò),在整個(gè)隨從系統(tǒng)中,集中的單獨(dú)發(fā)展可以排進(jìn)前5,對(duì)于已經(jīng)有一定實(shí)力基礎(chǔ)的戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),出手的先后,間接可能對(duì)勝負(fù)造成一定的影響,所以,這個(gè)時(shí)候若能招聘到天誅刺客,就不要猶豫了,而天誅刺客的佩戴屬性又是3大陣營(yíng)中都可以適用的,既內(nèi)功師父佩戴,就可以發(fā)展內(nèi)功方面為主,外功師父佩戴,可以發(fā)展外功方面更為主,完全可以說(shuō)是多功能型隨從。
10:強(qiáng)盜頭目
聽(tīng)名字,其實(shí)就可以理解了這個(gè)隨從的意義了,小BOSS,是整個(gè)隨從系統(tǒng)里,最為特殊的存在,6個(gè)發(fā)展方向都可以涉及,如果你喜歡內(nèi)功多一點(diǎn),可以著重培養(yǎng)頭目的內(nèi)功發(fā)展,如果你想外防高一點(diǎn),又可以著重培養(yǎng)外防能力??梢哉f(shuō),頭目是整個(gè)隨從系統(tǒng)里可塑性最大的一個(gè),擁有6個(gè)發(fā)展方向,雖然每項(xiàng)的發(fā)展指數(shù),對(duì)于單一隨從的發(fā)展指數(shù)偏低,但是好在是平均偏高的,所以,頭目的發(fā)展方向因人而異。良好的防御基礎(chǔ),也勢(shì)必成了師父?jìng)冄壑械膿屖重?,?duì)比于上面10個(gè)隨從來(lái)說(shuō),頭目的能力已經(jīng)徹底和它們區(qū)分開(kāi)來(lái),使用性和實(shí)用性都有很高的價(jià)值。
11:幕府忍者
戰(zhàn)隊(duì)發(fā)展進(jìn)階二級(jí)階段,最不可或缺的隨從,沒(méi)有之一。幕府忍者的外功和集中發(fā)展方向,非常的廣袤,尤其是外功發(fā)展,每級(jí)數(shù)值累計(jì)之多,到了頂級(jí),擁有任何人都不可小覷的攻擊能力,是外功師父的福音隨從之一,又因?yàn)榧袑傩砸彩钦麄€(gè)隨從系統(tǒng)里的佼佼者,對(duì)于出手來(lái)說(shuō),有著先天的優(yōu)勢(shì)。
12:幕府武士
二級(jí)階段中,幕府忍者和幕府武士能發(fā)揮出的效力,是整個(gè)隨從系統(tǒng)中都是非常重要的組成部分,尤其是幕府武士。擁有極好的內(nèi)防屬性和內(nèi)功屬性,發(fā)展程度也屬于中上等。這對(duì)于在擂臺(tái)中或劇本中,對(duì)方有強(qiáng)力的內(nèi)功師父和怪物時(shí),幕府武士超高的內(nèi)防可以抵擋一定程度的大出血,從而在戰(zhàn)場(chǎng)生存上提供了有力保障。內(nèi)防屬性是整個(gè)隨從系統(tǒng)中,發(fā)展屬性排位在前3左右的存在,也是戰(zhàn)隊(duì)主角中不可或缺的高級(jí)隨從之一,若能招聘到綠色以上的幕府武士,無(wú)疑會(huì)給整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力,帶來(lái)跨越式的提高。
13:紅衣騎士
二級(jí)階段中,處于巔峰狀態(tài)的隨從之一,擁有極端變態(tài)的外功防御屬性,是所有隨從中,防御能力最為出眾的,沒(méi)有其右,高強(qiáng)的外功防御,配合還算可以的內(nèi)功防御,一度使紅衣騎士成為戰(zhàn)場(chǎng)上的主力隨從,可以說(shuō)用起來(lái)得心應(yīng)手,在這個(gè)高強(qiáng)度技能傷害的游戲里,雖然握著紅衣不能說(shuō)是為無(wú)敵一樣的存在,但擁有一個(gè)不錯(cuò)屬性的紅衣騎士,最起碼會(huì)讓?xiě)?zhàn)隊(duì)的靈活性與抗打擊性提高不止一個(gè)層次,雖然其他4項(xiàng)屬性的發(fā)展實(shí)在是極端的低,但是良好的防御性,注定了紅衣可以承受更多的打擊,從而使佩戴師父擁有更好的自保能力,重點(diǎn)推薦隨從之一。
14:虎王
最終階段極品隨從之一,有些人對(duì)于虎王的能力,其實(shí)持有懷疑態(tài)度,防御不算出眾,攻擊不算出眾,佩戴在師父身上,好像沒(méi)有什么作用一樣。有這樣想法的玩家們,小編只能告訴你們,這樣說(shuō)虎王,是因?yàn)槟銈儾涣私饣⑼醯哪芰Γ坏┮粋€(gè)方向很好的虎王,參與到實(shí)戰(zhàn)中,上訴隨從沒(méi)有一個(gè)是虎王的對(duì)手。為什么小編如此青睞虎王呢?因?yàn)榛⑼醯陌l(fā)展方向來(lái)說(shuō),著實(shí)是所有隨從中,最為優(yōu)秀的一個(gè),有用良好的外功屬性培養(yǎng),最高培養(yǎng)方向的內(nèi)力屬性以及中等程度的集中,這對(duì)于1個(gè)師父來(lái)說(shuō),這3項(xiàng)培養(yǎng)方向,是可以為師父帶來(lái)整體戰(zhàn)力提高的先決條件。內(nèi)力,很多人一直不理解是為何,其實(shí)內(nèi)力有2項(xiàng)基礎(chǔ)功能,在對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始前,按照換算比例,己方內(nèi)力為50時(shí),所屬氣血條上的氣血初始就增加為10,如果己方內(nèi)力為500時(shí)(3師父總值),氣血值就是100,也就是說(shuō)內(nèi)力與初始?xì)庋前凑?0比10的公式進(jìn)行換算的。而內(nèi)力另外一個(gè)因素是增加法術(shù)暴擊率,也就是說(shuō)己方的內(nèi)力總值越高,師父的法術(shù)攻擊的暴擊率也會(huì)得到相對(duì)的提高。同時(shí),虎王還有一項(xiàng)特別的功能或者說(shuō)是能力,對(duì)對(duì)方的內(nèi)力造成一定的壓制作用,怎么說(shuō)呢?假如對(duì)方與其他人對(duì)戰(zhàn)時(shí),初始?xì)庋獮?0,而和你對(duì)戰(zhàn)時(shí),你的虎王內(nèi)力到達(dá)一定程度,會(huì)對(duì)對(duì)方的氣血值造成干擾,有可能只會(huì)變成30或者降的更多,完全是跟虎王內(nèi)力值成正比。所以,虎王的實(shí)力雖然攻擊數(shù)值偏低,但在戰(zhàn)場(chǎng)上來(lái)說(shuō),一個(gè)方面起了壓制對(duì)方上來(lái)法術(shù)攻擊的能力,又會(huì)為師父提供有力的數(shù)值基礎(chǔ),在戰(zhàn)場(chǎng)的亮點(diǎn)實(shí)在太多了。重點(diǎn)推薦隨從之一。
15:飛賊
許多人看到這里,也應(yīng)該看出來(lái),小編之所以這樣介紹隨從,是因?yàn)樾【幨墙?jīng)過(guò)深思熟慮為隨從排位,從而對(duì)每個(gè)隨從進(jìn)行分析的,相信有幸能看到這篇攻略的玩家們,到這里就該會(huì)有個(gè)疑問(wèn)了,為什么小編要把飛賊放到如此靠后的位置?就飛賊本身屬性來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直可以說(shuō)是太一般了。6項(xiàng)屬性,5項(xiàng)全低到不能再低了,那有因?yàn)槭裁窗扬w賊放到這里呢?集中能力。飛賊有著僅次于曉的集中發(fā)展屬性,雖然其他屬性數(shù)值幾乎低的慘不忍睹,但這個(gè)游戲既然設(shè)計(jì)出了這樣一個(gè)隨從,那么它一定不是一無(wú)是處的。雖然僅僅集中出眾,那它就比虎王還要好么?小編只能說(shuō)這樣比沒(méi)有可比性,小編介紹隨從,只介紹隨從的能力,而并非是再給隨從排位強(qiáng)弱區(qū)別,所以在這里,重點(diǎn)說(shuō)下飛賊的集中,到底對(duì)整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)布局,能起到多大的作用。首先,說(shuō)一說(shuō)集中高的好處。集中影響出手順序,己方師父所有附加集中的總和如果大于對(duì)方集中的總和,那么己方就會(huì)先出手。反之則對(duì)方先出手。先發(fā)制人,完全可以說(shuō)就是集中的最大優(yōu)勢(shì),擁有高超的集中屬性,不論在面對(duì)他方戰(zhàn)隊(duì),還是怪物編隊(duì),都會(huì)先出手為自己布防,這在棋術(shù)里稱為先手。先手擁有把握戰(zhàn)局的能力,所以集中的重要性,是所有屬性中排名第一的,甚至高于攻擊防御屬性。而集中另外一個(gè)作用是影響普攻暴擊,所以,集中的重要性,是非常強(qiáng)悍的,這也就給飛賊帶來(lái)了相當(dāng)可觀的戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)率。
16:鏢頭
如今鏢頭,可以說(shuō)是最炙手可熱的隨從了,擁有超好的內(nèi)功防御發(fā)展屬性,又算不錯(cuò)的外防屬性,內(nèi)力集中都有小范圍增幅,為這個(gè)隨從帶來(lái)了不少加分點(diǎn)。如果不計(jì)擂臺(tái)賽,光是過(guò)劇本完成任務(wù)來(lái)說(shuō),鏢頭肯定是第一選擇,良好的防御注定讓怪物的攻擊降低到了最低點(diǎn)。又如今是內(nèi)功法術(shù)滿天飛的世界,一個(gè)鏢頭超好的內(nèi)防基礎(chǔ),會(huì)給生存保證帶來(lái)最終極的效果,所以,鏢頭在整個(gè)隨從系統(tǒng)中,也算是中級(jí)邁向高級(jí)隨從中,銜接最重要的隨從之一了。
17:西洋女王——GAGA
一身勁爆到極致的皮衣,手里拿著相當(dāng)感性的皮鞭,一頭爆炸一般的黃色長(zhǎng)發(fā),瞪大著牛一樣的眼睛的GAGA,可以說(shuō)是所有外功師父最為向往的終極BOSS級(jí)隨從。極致的外功發(fā)展屬性以及中等的內(nèi)功發(fā)展屬性,良好的集中屬性,為GAGA的實(shí)力加上不少分。作為怪物中的GAGA,也如噩夢(mèng)一般的存在。而在戰(zhàn)斗中隨從表現(xiàn)的GAGA,更是戰(zhàn)場(chǎng)上的吸血女王,通??梢猿蔀閷?duì)方戰(zhàn)隊(duì)的煉獄。而GAGA也是一個(gè)可以認(rèn)為可塑性極強(qiáng)的隨從,如果想要舍棄外功發(fā)展,專門培養(yǎng)內(nèi)功屬性,那么內(nèi)功發(fā)展,也僅僅比僧無(wú)淚低一些而已,可以說(shuō)GAGA的兩面性,不論是外功師父,還是內(nèi)功師父,都是相當(dāng)受益的。而作為頂級(jí)大俠級(jí)的GAGA,可以說(shuō)是眾師父?jìng)冏罱K的向往,以及作為掌門實(shí)力的見(jiàn)證。今日小編特此公布GAGA大俠級(jí)出處:月擂臺(tái)賽斬獲榜首者,有幾率得到大俠級(jí)初始GAGA。
18:東洋魔女——曉
兩個(gè)終極BOSS隨從其中之一,曉的作用和飛賊有類似的效果,但是曉的集中更高,而且又有外功發(fā)展方向,讓這個(gè)隨從猶如群星一樣璀璨?;蛟S,如果只計(jì)算單挑來(lái)說(shuō),曉的屬性并不出眾,同等師父佩戴曉和佩戴其他隨從的師父PK,曉的輸率還是很高的,但一旦進(jìn)行組隊(duì)配合,曉的威力實(shí)在是太強(qiáng)大了。雖然防御、內(nèi)力等數(shù)值普遍偏低,但是曉的集中如果培育好了,可以完全秒掉對(duì)方3個(gè)師父的集中之合,這對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)中師父發(fā)動(dòng)普攻暴擊的概率又會(huì)提升很大幅度,而本身曉的自帶外功攻擊,也僅僅次于GAGA和幕府忍者,使得曉,注定不平凡。藍(lán)色大俠級(jí)的曉出處同GAGA一樣,月擂臺(tái)賽斬首者,可有幾率獲得此隨從。
19:佛教達(dá)人——僧無(wú)淚
“人間諸法,盡歸我佛”“老僧無(wú)淚,渡世間一切苦難”,充滿霸氣的字述,就已經(jīng)說(shuō)明僧無(wú)淚的不凡之處,可以說(shuō),只要是個(gè)游戲中的玩家,對(duì)于僧無(wú)淚的渴望,都是非常極致的。20大隨從中,排位絕對(duì)的NO。1,并不僅僅是因?yàn)樗亲詈蟪鰣?chǎng)的劇本怪物,而是他孑然的屬性方向,幾乎閃爍著必勝的光芒。游戲中最為霸道的內(nèi)功發(fā)展方向,和虎王不相伯仲的極致內(nèi)力發(fā)展方向,讓僧無(wú)淚配合師父的內(nèi)功技能傷害,推向了極致,對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)中的雙方來(lái)說(shuō),無(wú)論哪方存在僧無(wú)淚,都如噩耗降臨一般,是那么的苦難,內(nèi)功之高,完全存在秒殺的可能,尤其配合強(qiáng)力的內(nèi)功師父,可以完全發(fā)揮出僧無(wú)淚最強(qiáng)的內(nèi)功傷害及內(nèi)功暴擊率,極大的對(duì)敵方戰(zhàn)隊(duì)和怪物造成大出血,藍(lán)色BOSS級(jí)僧無(wú)淚,是整個(gè)游戲中,隨從至高至遠(yuǎn)的存在,或許未來(lái)有更強(qiáng)力的隨從取代此物,但就目前來(lái)說(shuō),僧無(wú)淚無(wú)疑是隨從界的霸主,所以,玩家們有機(jī)會(huì)一定要沖上擂臺(tái)賽的榜首,去切實(shí)體會(huì)僧無(wú)淚的霸道吧。
通過(guò)小編上述對(duì)隨從們簡(jiǎn)明的描述,對(duì)于隨從的認(rèn)知,是不是又提高了一定的程度呢?雖然隨從難得,好隨從更是需要機(jī)遇,但人總是要有希望的,所以小編希望更多的玩家可以獲得更加強(qiáng)力的隨從,為自己的戰(zhàn)隊(duì)擁有更強(qiáng)的實(shí)力而努力吧。之后,小編會(huì)對(duì)幾個(gè)主流師父進(jìn)行深入剖析,歡迎讀者們繼續(xù)觀看。