世首無替的音樂手游《第一偶像》開啟新一輪測試了,短短兩天時間便以其超高的畫面品質(zhì)和獨特創(chuàng)新的玩法征服了廣大玩家。業(yè)內(nèi)和各大渠道倒是很樂見這樣一款畫質(zhì)突出、玩法新穎的游戲出現(xiàn)在移動平臺,多少帶給大家一些不一樣的游戲體驗。游戲中激烈動感的群體競技PK畫面,更是讓人振奮不已。
作為一款音樂舞蹈類游戲,《第一偶像》的歌曲選自當下最熱門最經(jīng)典的歐美流行音樂及日韓動漫主題曲,并將定期更新曲目,讓玩家一同感受世界潮流音樂的脈搏。結(jié)合移動平臺無限制的特點,《第一偶像》不僅具有離線模式玩法,隨時隨地感受勁歌熱舞的精彩體驗,更有支持萬人玩家同場競技斗舞的多種對戰(zhàn)房間模式。
如果玩家對音樂節(jié)奏感和操作技巧足夠自信,可選擇自由模式;如果希望結(jié)交更多的好友,團隊模式讓你們并肩作戰(zhàn)。讓指尖隨著的節(jié)奏,通過動感的點擊、劃動、旋轉(zhuǎn)操作完成歌曲,加上酷炫的舞蹈和全方位轉(zhuǎn)換場景,讓游戲過程中的體驗特別帶感。
在今年CGDC中國游戲開發(fā)大會“移動社交游戲峰會”上,游藝春秋創(chuàng)始人兼CEO陳澍先生從玩家體驗的角度分享了游戲開發(fā)經(jīng)驗,并將移動社交的理念融入到游戲中?!?a target="_blank">第一偶像》在華麗視覺效果和創(chuàng)新玩法外,還能夠隨時隨地滿足休閑娛樂與社交互動的需求。
好友、郵件、資料、排行版、成就稱號、商城等各種玩法多角度全面強化了游戲的可玩性。每一個細節(jié)都經(jīng)過移動平臺進行適應優(yōu)化,例如郵件改成了短消息,讓玩家之間的互動交流更方便。無論是“第一偶像”還是“世首無替”,聽起來總有種不明覺厲的氣場,也希望游戲的數(shù)據(jù)成績也想房間競技一樣,越戰(zhàn)越勇。
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分類:網(wǎng)絡游戲 評分: | ||||
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