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09月 23

告別枯燥無(wú)腦模式魔女大戰(zhàn)異軍突起

編輯:3533 來(lái)源:手機(jī)世界 魔女大戰(zhàn)專區(qū)
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隨著KONAMI帶著《口袋游戲王》在AppStore上正式亮相,日系卡牌鼻祖也正式加入到卡牌手游“大亂斗”中來(lái)??ㄅ?a target="_blank">游戲興起于日本,日本玩家對(duì)卡牌游戲的熱情也是最大。自然,經(jīng)過(guò)多年的沉淀與發(fā)展,日系卡牌游戲的畫(huà)面精細(xì)程度、玩法的多樣化,相比國(guó)內(nèi)卡牌手游要豐富的多。

卡牌游戲持續(xù)火爆,導(dǎo)致同類(lèi)游戲產(chǎn)品占據(jù)了手游市場(chǎng)的大半壁江山??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,若不能擺脫日益嚴(yán)重的同質(zhì)化現(xiàn)象,在最短時(shí)間內(nèi)吸引玩家眼球,成功鎖定目標(biāo)用戶群,卡牌手游的寒冬已經(jīng)不遠(yuǎn)了。那么,如何能從現(xiàn)有的市場(chǎng)布局中成功突圍,吸引老用戶、開(kāi)發(fā)新用戶呢?目前看來(lái),最行之有效的做法就是在核心玩法上進(jìn)行創(chuàng)新。掌游天下最近上線的日系卡牌手游《魔女大戰(zhàn)》,即是在核心玩法上做了大膽創(chuàng)新的代表作。

探索→收集→養(yǎng)成→策略→挑戰(zhàn),構(gòu)成了《魔女大戰(zhàn)》的核心魅力。精細(xì)的游戲畫(huà)面、獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗形式,為玩家構(gòu)建了經(jīng)典日系游戲世界。

魔女卡牌作為《魔女大戰(zhàn)》的核心,每張都有等級(jí)、攻擊力、防御力以及特殊技能。大部分卡牌都擁有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗技能,這些技能會(huì)在固定的時(shí)機(jī)自動(dòng)使用。搭配不同技能的卡牌組合將可以使你的戰(zhàn)斗變得更輕松簡(jiǎn)單。

卡牌進(jìn)化,將等級(jí)提升至MAX的卡牌與指定的素材卡牌組合可以使該卡牌進(jìn)化,進(jìn)化后的卡牌將具有更高的稀有度,戰(zhàn)斗力也將大幅提升。如何組合素材、如何進(jìn)化,需要玩家對(duì)游戲卡牌有深入了解的才能將進(jìn)化效果發(fā)揮至極致。

卡牌突破,同一突破等級(jí)的2張卡牌,可以進(jìn)行突破來(lái)提高卡牌的攻防能力。突破時(shí)主卡與素材卡都是滿級(jí)就會(huì)觸發(fā)“完美突破”。這種獨(dú)特的設(shè)定,使得玩家手中的卡牌利用率更高,屬性數(shù)值提升更快,游戲的可玩性也一下提升了很多。

合成系統(tǒng),卡牌通過(guò)強(qiáng)化合成可以提升等級(jí),進(jìn)而提高攻擊力、防御力。強(qiáng)化合成時(shí)需要將其他卡牌喂食給需要升級(jí)的卡牌,喂食何種卡牌能最有效強(qiáng)化主卡的屬性,就需要玩家在游戲中細(xì)心琢磨了。

通過(guò)以上的簡(jiǎn)單介紹我們可以看到,在《魔女大戰(zhàn)》中,玩家將告別“無(wú)腦”模式,告別“不需要游戲”的游戲,參與到整個(gè)游戲過(guò)程中,增加了游戲的操作性、策略性和趣味性,在游戲過(guò)程中更加有成就感。這樣的創(chuàng)新設(shè)計(jì),有效提高了用戶粘性,當(dāng)然,游戲的未來(lái)也就更加長(zhǎng)遠(yuǎn)。

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