夢(mèng)幻西游手游化生寺對(duì)整個(gè)輔助門派的格局都有所影響,同為輔助門派的普陀和地府表示不服,都想爭(zhēng)一爭(zhēng)第一輔助的寶座,下面小編就為大家?guī)?lái)夢(mèng)幻西游手游化生寺普陀地府對(duì)比分析,究竟誰(shuí)才是第一輔助呢?
陰曹地府
不論是樓主周圍的朋友,還是貼吧的各位吧友,在聽(tīng)說(shuō)化生寺要出來(lái)后第一時(shí)間就想到了陰曹地府,都覺(jué)得陰曹地府會(huì)滅門。其實(shí)在樓主看來(lái)并不是這樣的,陰曹地府在樓主的眼里其實(shí)就是一個(gè)最強(qiáng)的輔助門派,在PVP中幽冥鬼眼能幫助己方輸出單位攻擊對(duì)方隱身的單位,并且幽冥鬼眼還有著另外一個(gè)作用,那就是提高目標(biāo)單位的抗封能力。在高端PVP中方寸山可以說(shuō)是一個(gè)不可或缺的門派,而方寸山的封印能力常常能打亂己方的節(jié)奏,讓己方陷入被動(dòng),那么想要己方不被打亂節(jié)奏,我們就要提高己方的抵抗封印能力,此時(shí)陰曹地府的幽冥鬼眼就尤為重要了。
其次,陰曹地府還有一個(gè)讓人聞風(fēng)喪膽的絕技——鎖魂判官在游戲中鎖魂判官又稱之為大死亡,在目標(biāo)單位被鎖魂判官后四回合內(nèi)不能被復(fù)活,在PVP中不論是處于優(yōu)勢(shì)還是弱勢(shì)時(shí),這個(gè)技能都能發(fā)揮出它的神奇作用。在優(yōu)勢(shì)之時(shí)可以使用此技能點(diǎn)殺對(duì)方恢復(fù)單位,讓對(duì)戰(zhàn)直接形成5打4的模式,有助于讓戰(zhàn)斗速戰(zhàn)速?zèng)Q。在處于劣勢(shì)之時(shí)點(diǎn)殺對(duì)戰(zhàn)方的輸出單位,從而來(lái)緩解己方血線上的壓力。不論是在每月的武神壇之戰(zhàn)中,還是在剛剛結(jié)束的全民PK爭(zhēng)霸賽之中都有不少的團(tuán)隊(duì)利用鎖魂判官來(lái)展開(kāi)一些列的戰(zhàn)術(shù)。
樓主在這里還偷偷地告訴吧友們一個(gè)秘密,那就是在對(duì)方有單位處于尸腐毒狀態(tài)時(shí),如果對(duì)對(duì)方單位使用鎖魂判官技能會(huì)有一定的幾率傳染給處于尸腐毒狀態(tài)的單位,這樣就能在一次使用鎖魂判官技能命中兩個(gè)目標(biāo)單位。
在化生寺沒(méi)有加入門派時(shí),陰曹地府是物理輸出門派最喜歡的一個(gè)搭檔,因?yàn)殛幉艿馗牧垒喕啬荛g接性提高己方物理輸出門派的輸出能力,在每周末的劍會(huì)群雄玩法中4獅駝嶺+地府的陣容隨處可見(jiàn),這樣的搭配就是為了提高己方4獅駝嶺的輸出能力。而此次全新加入的化生寺也擁有一個(gè)技能金剛護(hù)體來(lái)與六道輪回抗衡,那么在以后的PVP中當(dāng)對(duì)方攜帶了化生寺后抗性自然得到了很到了提升,物理輸出想要發(fā)揮出超強(qiáng)的輸出能力還是不能離開(kāi)陰曹地府的六道輪回。
如果我們僅僅依靠輔助來(lái)評(píng)比,以上這些足以讓曹地府坐穩(wěn)第一輔助的交椅,畢竟陰曹地府的輔助技能并不局限于某個(gè)單獨(dú)的門派,它能在每種陣容中發(fā)揮出自己的實(shí)用價(jià)值。而這三大門派都有一個(gè)共同的特性,那就是能恢復(fù)己方的氣血。陰曹地府依靠尸腐毒來(lái)恢復(fù)己方所有人物單位的氣血,這也正是不少小伙伴拿來(lái)與化生寺對(duì)比的地方。首先樓主覺(jué)得地府的尸腐毒十分不錯(cuò),在游戲初期的各種劇情中就充分體驗(yàn)到了這一點(diǎn),一次毒能給己方全體人物單位恢復(fù)氣血,并且在毒的同時(shí)還能讓對(duì)方單位掉一定的氣血比例,在PVE玩法中地府的優(yōu)勢(shì)尤為明顯。
尸腐毒在PVP中我們也可以借助能打掉對(duì)方血線比例來(lái)采取一定的戰(zhàn)術(shù),那就是在PVP中我們并不可能知道對(duì)戰(zhàn)方單位的氣血有多少,而此時(shí)尸腐毒就能幫我們完成這一點(diǎn),毒一次看對(duì)方單位所掉的氣血比例,在根據(jù)氣血比例來(lái)估算對(duì)方單位目前還剩多少氣血,在進(jìn)行分工擊殺,避免己方輸出的傷害溢出。
雖然地府的各種輔助技能適合各個(gè)門派享用,并且還可以為己方所有人物單位恢復(fù)一定的氣血,陰曹地府可以說(shuō)是一個(gè)萬(wàn)能的輔助,但地府在恢復(fù)上和其它兩大門派對(duì)比還是有一定的差距,其一是尸腐毒的恢復(fù)只限己方所有人物單位享有,寶寶并不能享有尸腐毒的恢復(fù),目前不論是PVP還是PVE中人物所攜帶寶寶參戰(zhàn)次數(shù)都是受限制的,那么寶寶在戰(zhàn)斗中的作用就尤為的重要,而地府并不能給寶寶恢復(fù)氣血,那么寶寶的生存能力將會(huì)直線下降。寶寶一旦在對(duì)戰(zhàn)中站不穩(wěn)就極有可能面臨對(duì)決的失敗,在PVP中也有不少團(tuán)隊(duì)利用優(yōu)先集火對(duì)方寶寶來(lái)取得戰(zhàn)斗勝利的案例,這就是因?yàn)闅庋匣謴?fù)上的嚴(yán)重不足。
其次,其他兩大門派都擁有復(fù)活死亡目標(biāo)單位的技能,而唯獨(dú)陰曹地府沒(méi)有這個(gè)技能,這也是地府最大的劣勢(shì)。當(dāng)己方有人物單位倒地時(shí),地府就只能傻傻地站著無(wú)能為力。樓主也夢(mèng)幻最忠實(shí)的玩家,從端游時(shí)代到現(xiàn)在的手游都有很升入的了解,在端游中地府飛升后是有一個(gè)技能能復(fù)活己方倒地的人物單位,而手游目前每個(gè)門派還有一個(gè)技能,那么地府是否在第八個(gè)技能開(kāi)放復(fù)活技能呢?這也是值得期待的。