陰陽師毒傷害屬于一種持續(xù)性傷害,包括了多種式神的放毒技能的對比分析。看看陰陽師毒性傷害的作用效果、式神的特色分析等介紹。
一、統(tǒng)計
神樂被動的持續(xù)掉血、鬼使白、清姬、判官的二段、吸血姬大招標記、三尾狐大招標記、跳弟、鯉魚的牢,這種延時傷害都算毒傷害。(還有啥沒提到的?歡迎補充)
英文:dot傷害
二、特點
毒傷害的基本算法和正常傷害一樣(并沒有無視防御),
受:±傷害(晴明星)、±攻擊(神樂疾風(fēng))、±承受傷害(晴明滅、神樂傘)等buff、debuff影響,
能暴擊(暴擊也是白字而非黃字),
可以被驅(qū)散(能驅(qū)散己方debuff的:雨女、惠比壽、蝴蝶精、鴉天狗),
觸發(fā)網(wǎng)切、陰摩羅、傷魂鳥、鎮(zhèn)墓獸,(講真,后面這2商店貨我沒實測過,但傷魂鳥擊殺回血的邏輯和陰摩羅應(yīng)該一樣,鎮(zhèn)墓獸掉血+暴傷這種直接參與計算傷害的,直觀上講,毒傷害應(yīng)該能觸發(fā)它吧)
不觸發(fā)針女、破勢、心眼、鳴屋、蝠翼、雪幽魂(等控制型)、日女,
不觸發(fā)對方的鏡姬、地藏盾、不被椒圖平攤傷害,
會觸發(fā)陰陽師被動(?)。
pve中的boss單位(包括狩獵戰(zhàn)麒麟、覺醒本麒麟、御魂本每一輪中間的大怪)免疫異常狀態(tài),當(dāng)然也包括毒。
所有的毒系式神在pve中都很尷尬。個人認為這很不合理。boss單位免疫控制型的異常狀態(tài)可以理解,但不應(yīng)該免疫傷害型的異常狀態(tài)。
三、一些特別的場景
①毒雨女,雨女會在中毒一次后,解掉身上的dot標記
②敵方有惠比壽的旗子,敵方行動前,先結(jié)算回血,再結(jié)算dot傷害
③先上毒,對面晴明后開盾,對毒傷害沒有影響