(5)式神「跳跳弟弟」妖力強(qiáng)化:技能「毒氣噴泉」在原技能效果基礎(chǔ)上,追加持續(xù)傷害被驅(qū)散時(shí),使敵方進(jìn)入「毒傷」?fàn)顟B(tài),該狀態(tài)下受到傷害增加
跳跳弟弟的這次大招持續(xù)性傷害非常針對(duì)驅(qū)散類式神,驅(qū)散類超級(jí)頻繁的式神是誰?雨女想必大家知道策劃在想什么主意了吧。
(6)式神「鴉天狗」妖力強(qiáng)化:技能「群鴉亂舞」原使用后將傷害轉(zhuǎn)化為生命的機(jī)制取消,調(diào)整為敵方每少1個(gè)單位造成傷害量遞增(最多100%)。被動(dòng)技能增強(qiáng),50%概率清除減益效果改為可以升級(jí)了,最高90%概率,并且可以驅(qū)散2個(gè)。
盡管和大天狗一字之差,但是我們的鴉鴉依舊在實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值,這次為90%的驅(qū)散,此前是無法驅(qū)散暈眩,不知改版后,傷害量的計(jì)算有了新方式。
(7)式神「跳跳妹妹」妖力強(qiáng)化:技能「不玩了啦」由原來觸發(fā)時(shí)增加自身40%防御調(diào)整為增加友方單位30%防御力。技能「汪汪出擊」在原技能召喚出跳跳犬基礎(chǔ)上,跳跳犬的目標(biāo)敵人陣亡后,會(huì)在敵人陣亡處召喚一只跳跳犬立即行動(dòng)。
跳妹的不玩了更新后為友方30%全體防御增益,這類減傷絕不可忽視。非常適合椒圖后手隊(duì),汪汪犬咬死對(duì)手會(huì)克隆。
(8)式神「鐵鼠」妖力強(qiáng)化:技能「橫財(cái)護(hù)身」在原基礎(chǔ)上,加入了戰(zhàn)斗勝利后獲得額外金幣的效果。技能「錢即正義」調(diào)整為操縱數(shù)不盡的金幣砸向敵方全體2次造成直接傷害,并且有一定概率使敵人獲得2回合內(nèi)獲得額外傷害的減益效果,該效果不可疊加。
鐵鼠這次的更新可以看做是一個(gè)最佳性價(jià)比的金幣狗糧了。
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