↑忽然想到的,雖然不能增加被動觸發(fā)的概率,但可以保它不死。這樣走純輸出也是可以的,靠殘血主動釋放大招打爆發(fā)。這樣的問題就是會一直觸發(fā)鏈子回血,非常尷尬。..
對了,掛鏈子的時(shí)候是不能薙魂的,所以基本沒用。
↑目前掛鏈子是后薙魂是不能觸發(fā)的,所以薙魂和椒圖不兼容。個(gè)人理解是椒圖連上后,就不算直接單體傷害了,所以不能觸發(fā)。
我自己是有個(gè)中速控制陣容的,先后手勝率都差不多(琴師211速,而且一般不怎么帶琴師,基本搶不到先手),似乎可以帶,半血打一波對沒治療的快攻壓力很大。
這可愛的小孩不強(qiáng),喊削的可以歇歇了,稍微有點(diǎn)分析能力。
吸血姬剛改的時(shí)候也叫聲一片,然后呢?最后就是一低配酒吞而已。
↑有人對這句話不滿23333,各有優(yōu)劣hhh,說是低配可能有點(diǎn)過分。
說一下克制椒圖吸血姬的方法,第一是帶奶,第二是肉,你不讓她殘血,她半點(diǎn)輸出也沒有,反擊就反擊唄,也不疼。
(突然想起來了,小小黑這一波AOE反擊打下去,可能控不住吸血姬的血線,比較坑了。..)
酒吞除了驅(qū)散之外,并沒有太多克制的方式,雨女驅(qū)不干凈,櫻花速度慢來不及驅(qū),我都是實(shí)戰(zhàn)試過的,因?yàn)榭紤]到火的問題,你不能一直驅(qū)散,可能有個(gè)時(shí)間差,特別是對面雙琴師+酒吞的時(shí)候,真的難辦。比起吸血姬,我更怕酒吞。
另附一個(gè)對抗椒圖反擊隊(duì)的打法,神樂帶金魚+煉獄或冥蝶,我喜歡煉獄。金魚大家都拿來刷圖用啊,我說頭上五把刀的時(shí)候,金魚能打出全場10000的AOE傷害。
推薦御魂:薙魂,輪入道(這個(gè)有奇效,但是概率感人,歐皇可以試試),或者其他功能性的。
不推薦純輸出,那你不如換小黑。配合椒圖或者續(xù)命許可以走純輸出路線,打反手爆發(fā)流,那推薦帶針女,如果對面沒有地藏的話233。
另外純輸出極度懼怕鏡姬。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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