[加點(diǎn)解析]
主智力加點(diǎn)
解析:堆最大化的法術(shù)攻擊,一套技能連招傷害爆炸,缺點(diǎn)是很脆皮,需要一些操作才能保證不會(huì)被幾下就被打死了,認(rèn)為攻擊力至上,攻擊就是最好的防御的話,就加這個(gè),畢竟不殺死敵人什么也白說。
主體質(zhì)加點(diǎn)
解析:體質(zhì)加得多生命就加的越多,如果對(duì)自己的角色的血量不滿意,可以多加一些,畢竟活著比什么都重要。
主敏捷加點(diǎn)
這種方式比較保守,和其他加點(diǎn)都能很好的配合,將生存放在第一位,技能暴擊增加傷害,抗暴會(huì)稍微減少一些傷害,很平衡,不過不適合那種性格直來直去的玩家,這是消耗為主的玩法。
主力量加點(diǎn)
解析:目前沒開放力量屬性增加的幾種技能類型,不過可以看得出來缺點(diǎn)也十分明顯,生存能力太低,如果不能準(zhǔn)確的翻滾躲避敵人的攻擊,很容易被打死,和加智力一樣需要操作技巧。
推薦新手直接全智力加點(diǎn),畢竟四十級(jí)以前的副本都不難,提高法術(shù)傷害可以更快速的通關(guān),反正四十級(jí)以前重置都是免費(fèi)的,四十級(jí)之后找到適合自己的玩法,喜歡一套爆發(fā)就走的主智力,喜歡連招的就主力量,喜歡消耗的就主敏捷,喜歡直來直往的就主生命,如果找不到自己的習(xí)慣就平衡一些來分配。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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