《企鵝總動(dòng)員》是一款闖關(guān)戰(zhàn)斗類游戲,一切強(qiáng)化、收集都是為了能通過更多關(guān)卡,下面小編為大家?guī)硪恍?zhàn)斗中需要知道的事情。
首先,戰(zhàn)斗中有三種模式,分別是警戒、進(jìn)攻和堅(jiān)守,這三種模式存在很大的區(qū)別。首先說警戒,是最常規(guī)的模式,玩家可以手動(dòng)控制英雄走位,必須手動(dòng)控制英雄釋放技能,英雄是不會(huì)自己釋放的哦。警戒模式中,近戰(zhàn)的戰(zhàn)士和騎士會(huì)主動(dòng)走到前面,九宮格之外,其余英雄也會(huì)主動(dòng)走到與怪物對(duì)線的地方,但如果有條線被突破,他們不會(huì)智能回防,就需要我們手動(dòng)走位了。
進(jìn)攻相當(dāng)于自動(dòng)模式,英雄會(huì)打的比較激進(jìn),會(huì)自動(dòng)釋放技能,但是我們不能操控英雄走位和技能,就不能及時(shí)控制英雄回防,這是很不好的,這時(shí)候要趕緊切換回可控制的模式。進(jìn)攻模式好的地方是英雄技能釋放的很迅速。
堅(jiān)守模式與警戒模式差不多,可以手動(dòng)控制,這個(gè)模式最大的特地是戰(zhàn)士和騎士不會(huì)走到九宮格外面。防守性很強(qiáng),進(jìn)攻性不足。
三種模式是各有優(yōu)點(diǎn),但最推薦的是警戒模式,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),可隨機(jī)應(yīng)變。
戰(zhàn)斗中,我們最要注意的是英雄的走位,不要把所以英雄集中在一條線上,其他線容易被突破。這里要說一下近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的區(qū)別,近戰(zhàn)怪物和英雄都不是很受線路影響,可以攻擊相鄰線上的敵人,但遠(yuǎn)程是很固執(zhí)的,只攻擊同一條線上的敵人,所以如果怪物是遠(yuǎn)程的,根本不會(huì)去搭理隔壁線上的前排,直接走過來,如果突破了一條線,我們就輸了哦。因?yàn)槲鍌€(gè)職業(yè)中只有兩個(gè)是近戰(zhàn),所以至少有一條線是沒有前排的,要各位注意那條線的防守。
技能一定要及時(shí)釋放,尤其是能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的技能,比如治療類的、控制類、強(qiáng)力爆發(fā)類。一定要記清楚英雄外表,不然都不知道是哪個(gè)英雄的技能好了。遠(yuǎn)程攻擊英雄的技能大多是直線的、爆發(fā)的,用來攻擊大型怪物比較劃算,小怪物就不要浪費(fèi)技能了。
如果感覺要打不過了,千萬記得使用藥劑。藥劑的種類很多,不管是治療類還是傷害類,對(duì)我們的幫助都是很大的。
還要清楚怪物的底細(xì),如果能知道怪物的弱點(diǎn)或者攻擊模式,就可以提前做好心理準(zhǔn)備了。有時(shí)候,有些關(guān)卡會(huì)提示你應(yīng)該怎樣對(duì)付怪物,一定要聽從系統(tǒng)提醒,往往都是正確的做法。
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