【全新機制】
進化機制:每個頭頂有進化值標識的怪物在進化值累計滿之后,會進化成一個全新的怪物,當然也有小概率會進化成黃泡泡、綠泡泡或者先鋒戰(zhàn)將。
噬天戰(zhàn)將:噬天戰(zhàn)將的小怪進化機制是暴擊,當每一個橫排的怪物攻擊造成暴擊的時候則給該排怪物同時增加進化值;
鳳凰戰(zhàn)將:鳳凰戰(zhàn)將的小怪進化機制是出手,每當該怪物出手攻擊1次是則累計一定的進化值,此機制進化值每個怪單獨計算;
忘川戰(zhàn)將:忘川戰(zhàn)將的小怪進化機制是治療,每當玩家治療恢復(fù)氣血時,忘川戰(zhàn)將方小怪同時增加進化值;
麒麟戰(zhàn)將:麒麟戰(zhàn)將的小怪進化機制是受傷,每回合結(jié)束,如果自己氣血越低,增加的進化值也越多,此機制每個怪單獨計算進化值;
巡游戰(zhàn)將:巡游戰(zhàn)將的小怪進化機制是受擊,每回合結(jié)束,計算自己受擊次數(shù),當次數(shù)小于3則增加對應(yīng)的進化值,此機制每個小怪單獨計算進化值;
黃泡泡、綠泡泡:它們是在小怪進化時會有小概率產(chǎn)生的,它們會根據(jù)當前戰(zhàn)將的機制繼續(xù)累計進化值后再次進化。
當怪物死亡后,進化值會減半,被復(fù)活時可以繼續(xù)累計并進化。
法陣機制:根據(jù)怪物腳底的法陣觸發(fā)相應(yīng)的機制,如神跡法陣,當怪物旋轉(zhuǎn)后站到這個法陣位置則會觸發(fā)神跡的技能效果,清除自身的負面狀態(tài)。
當然法陣不止這一個,玩家可以在戰(zhàn)斗中點擊法陣上方的怪物查看詳細信息
【玩法獎勵】
1.戰(zhàn)勝1-5★戰(zhàn)將的獎勵即時發(fā)放,每人每周最多領(lǐng)取1次。戰(zhàn)將星級越高,獎勵越多。
2.戰(zhàn)勝0★戰(zhàn)將只獲得保底獎勵,不獲得白虎王挑戰(zhàn)資格。
3.每周一凌晨2點發(fā)放挑戰(zhàn)白虎王的獎勵。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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