一、升級(jí)系統(tǒng)
每件裝備,都可以使用兵糧升級(jí),每升級(jí)一次,所需要的兵糧也會(huì)愈多。而裝備可升級(jí)的次數(shù),也因裝備的等級(jí)上限而定。
二、屬性系統(tǒng)
武器
在大部份武器中,都會(huì)附有不同攻擊屬性,當(dāng)玩家打出指定牌型,就可以施展對(duì)應(yīng)的屬性攻擊,并會(huì)有不同的效果,如下圖所示。
防具
除了基本的傷害減少效果外,不同防具都帶有不同的屬性護(hù)盾作用,玩家可根據(jù)敵方角色能力特性,裝備相對(duì)的防具以確保勝利。
三、兵法系統(tǒng)
與武器防具相同,兵法只能以擊敗敵方大將,完成游戲章節(jié)后,以獎(jiǎng)勵(lì)形式獲得。于每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,都可以使用一次兵法,玩家應(yīng)注意兵法的不同特性,計(jì)劃好兵法的應(yīng)用時(shí)機(jī),才是致勝之道。
四、武將亂入
每一個(gè)章節(jié)中,都有機(jī)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一名神秘?cái)橙耍婕铱蛇x擇同時(shí)擊敗該名敵人,或無視并繼續(xù)完成章節(jié)。當(dāng)玩家選擇與神秘?cái)橙藢?duì)戰(zhàn)時(shí),敵人會(huì)顯示其真實(shí)面貌,而該名敵人并沒有勢(shì)力之分,玩家只要擊敗對(duì)方,就可以獲得更高等級(jí)上限的武器防具。