【屠殺(eliminate)】
Eliminate的目標(biāo)就是不惜一切手段殺光敵人,當(dāng)然不被發(fā)現(xiàn)最好,簡(jiǎn)單粗暴。眼前是一座機(jī)場(chǎng),愚蠢的敵人正等著我們?nèi)ピ赘睢?/P>
為了不被發(fā)現(xiàn),還是優(yōu)先解決落單的敵人。
將準(zhǔn)星移動(dòng)到敵人頭上會(huì)標(biāo)記敵人,靠肉眼發(fā)現(xiàn)敵人還是比較累的,需要每一個(gè)地方都仔細(xì)搜索。
還有個(gè)家伙站在飛機(jī)旁看風(fēng)景,看風(fēng)景的人在樓上看你,明月裝飾了你的窗子,你裝飾了別人的夢(mèng)。
頭上的標(biāo)記有圓圈說(shuō)明這是最后一個(gè)敵人了,擊殺之后過(guò)關(guān)。
【生還(survive)】
Survive的目標(biāo)是活著到達(dá)撤離點(diǎn),路上的敵人可以用任意方法解決。
與前面不同的是我們出現(xiàn)的時(shí)候就已經(jīng)是別發(fā)現(xiàn)的狀態(tài),只能與敵人進(jìn)行正面較量。
遠(yuǎn)處還會(huì)有狙擊手瞄準(zhǔn)你,切換成狙擊槍優(yōu)先干掉他。
多多利用掩體,慢慢前進(jìn),將敵人逐個(gè)擊破才行,同時(shí)面對(duì)多個(gè)敵人的話很容易被打成篩子(前提是你沒(méi)買(mǎi)頂級(jí)防彈衣)。
蛋疼的瞄準(zhǔn)系統(tǒng),讓我感覺(jué)還是用古老的飛鏢比較靠譜,可笑的是用步槍和狙擊槍有時(shí)候打人需要幾槍才能干掉,而飛刀可以將一切敵人一擊斃命,金幣彈果然就是不一樣。
手起刀落彈無(wú)虛發(fā),無(wú)聊的時(shí)候可以一路扔飛刀扔過(guò)去。
清除了路上的障礙之后,撤離點(diǎn)變成可移動(dòng)狀態(tài),點(diǎn)擊過(guò)關(guān)。
【恐怖襲擊(terrorize)】
Terrorize的目標(biāo)是將所有標(biāo)記出來(lái)的敵人全部消滅,其實(shí)跟屠殺模式唯一的區(qū)別就是不用殺光就能過(guò)關(guān)(相信沒(méi)有玩家會(huì)關(guān)心這個(gè))。
非任務(wù)敵人我們將準(zhǔn)星移動(dòng)到上面是普通的紅色,殺不殺都沒(méi)區(qū)別,不過(guò)我相信不會(huì)有玩家能放過(guò)出現(xiàn)在自己準(zhǔn)星里的敵人。
目標(biāo)敵人會(huì)呈青色指示,看到了一定要干掉。
最后一個(gè)頭戴圓圈的敵人,擊殺之后過(guò)關(guān)。
【幽靈(ghost)】
Ghost的目標(biāo)是在不被敵人發(fā)現(xiàn)的前提下安全逃離,當(dāng)然路上肯定是免不了遭遇敵人的,一旦被發(fā)現(xiàn)任務(wù)就失敗。
這就需要我們利用復(fù)雜的地形對(duì)敵人進(jìn)行一一擊破,簡(jiǎn)單難度還是比較輕松的,只需要不斷移動(dòng)到掩體后面對(duì)敵人進(jìn)行暗殺。
暗殺的時(shí)候周?chē)臄橙艘廊粫?huì)把你當(dāng)做空氣。
需要注意的是有的敵人會(huì)不時(shí)回頭看,必須在他轉(zhuǎn)過(guò)身去的時(shí)候移動(dòng),不然會(huì)被發(fā)現(xiàn),敵人轉(zhuǎn)身的時(shí)候,橙色的箭頭會(huì)帶上感嘆號(hào),說(shuō)明如果你過(guò)去就會(huì)被發(fā)現(xiàn),我們必須等待時(shí)機(jī)。
他轉(zhuǎn)過(guò)去了,下圖為可以移動(dòng)狀態(tài),行動(dòng)。
還會(huì)有走來(lái)走去的敵人,觀察他的行動(dòng)路徑,懶得等的話就扔飛刀吧。
基本上快到終點(diǎn)了,敵人也掛得差不多了,直接點(diǎn)擊就能過(guò)關(guān)。
第二章最后一關(guān)是專(zhuān)家難度,小編在這里掛了好幾次才過(guò)去,下面為大家?guī)?lái)一點(diǎn)心得,出門(mén)就看到3個(gè)敵人,只能先用飛刀干掉最后邊的,之后左邊的敵人會(huì)轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái),需要在他發(fā)現(xiàn)之前再來(lái)一發(fā)飛刀解決他。中間來(lái)回巡邏的敵人最后解決,跑到掩體后用暗殺即可。
前面又是3個(gè)好基友,車(chē)旁邊的人一看就是被冷落了,跑過(guò)去很容易被發(fā)現(xiàn),最好用飛刀。
之后的敵人都會(huì)不時(shí)前后看,每干掉一個(gè)你都只有幾秒鐘的反應(yīng)時(shí)間,保持暗殺一個(gè)飛刀一個(gè)的節(jié)奏可以妥妥地走到最后,發(fā)現(xiàn)敵人呢頭上有驚嘆號(hào)一定要第一時(shí)間飛刀刀之。
本作相對(duì)于上一代來(lái)說(shuō)元素已經(jīng)豐富了不少,雖然不能自由移動(dòng),不過(guò)也讓我們體驗(yàn)了一把手機(jī)版的《殺手5》的感覺(jué),傻瓜操作虐殺敵人的爽快感覺(jué)還是不錯(cuò)的。
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