《卡利戈獵人 Caligo Chaser》游戲中的物品合成搞的小編很是受傷,相信很多玩家必定也有這個困擾,今天奉上《卡利戈獵人 Caligo Chaser》攻略一篇,希望有所幫助吧!
《卡利戈獵人 Caligo Chaser》評測
《卡利戈獵人 Caligo Chaser》的故事情節(jié)可以說是讓人眼熟得不能再眼熟的類型了——魔王出現(xiàn),嚷著要毀滅世界之后被某某勇者集團撲殺封印。然后封印了百來年又再次冒出來被令外的有為青年打倒。不過游戲的橫板2D畫面倒是制作得挺不錯的,以及游戲的人物造型紙娃娃系統(tǒng),也能夠滿足玩家打造個性外形的想法。加之各種輕松舒緩、節(jié)奏緊湊或者富有動感的不同風格的音樂,令游戲給人的整體感覺還是相當不錯的。
游戲的操作是虛擬按鍵模式,戰(zhàn)斗模式為橫板動作類。整體的戰(zhàn)斗風格令人想起了時下流行的網(wǎng)游《DNF》,無論是連擊計算和通過地圖后的評價和掉出的寶箱都那么的似曾相識。
游戲的打擊手感整體來說還不錯,不過攻擊的判定相當大,所以能夠較容易的連擊。攻擊方面,基本的攻擊模式就是連續(xù)按下右側(cè)的攻擊按鍵,而在攻擊按鍵的上方則是蓄力攻擊。快速的連續(xù)按下同個方向可以進行沖刺,配合攻擊按鍵可以做出沖刺攻擊。技能與物品將放置在屏幕下方的快捷欄內(nèi),左上角為人物的HP和MP欄。裝備系統(tǒng)依然有各色不同附加能力屬性的設(shè)定。
關(guān)于戰(zhàn)斗:
1)戰(zhàn)斗的時候最好不要用普通攻擊,因為不會給你加分,盡量用沖刺攻擊,蓄力攻擊和戰(zhàn)斗技能。
2)戰(zhàn)斗的時候每次打開menu,停留兩秒鐘 hp和mp都會長一點,這個之前就有人發(fā)現(xiàn)了,實驗證明可行, 所以完全可以不用不要過任何一關(guān),這樣評價會比較高 ,配合各種戰(zhàn)斗手段很容易得S
3)如果你覺得每次靠打開menu回血回魔太麻煩了, 還有一個辦法 就是找到 Inhalation這個技能(可以鑒定sealed skill stone開出來),把這個技能升到5級 這個技能的作用是當沖刺攻擊的時候有一定幾率抽取mp, 當敵人比較密集的時候一個沖刺有很大幾率抽到a lot of mana,如果hp比較低, 就用抽到的mana施放healing給自己加血就行了 ,同樣不耗potion。
關(guān)于加點:
個人建議加點最好加這幾個:
1)stamina 耐力:加在這個點上簡直太好了。 有加血又加防御, 加高了之后典型的皮糙肉厚,配合guts技能(橙色技能, 也可以開石頭獲得),敵人基本打不動,我到后來stamina加到100多點,hp2000多 boss打我一下才30多。站在那邊給他打兩分鐘都死不了。
2)strength(str) 力量:這個不用多說了, 影響攻擊力的,不過加一點才長一點攻擊, 不是太爽
3)dexterity(dex) 敏捷 : 又加暴擊又加閃避, 實在是很好, 就是閃避加的太少, 而且暴擊和閃避都是有上限的: 暴擊最高到50% 閃避最高到30%。所以加到一定程度就不要加了 適可而止。
4)intellect(int) 智力 :這個沒有辦法,技能對他有要求??粗影桑拥郊寄苣苡昧司托?, 不需要加多
關(guān)于技能:
a)被動技能:被動技能中有幾個是強烈推薦的:
1) guts : 不用多說了,加生命力和防御,簡直太好了
2)fury:(不太記得是不是叫這個名字了,就是長得像個狼頭的那個)狂加攻擊力的
3)Inhalation ,這個前面已經(jīng)說了 ,非常貼心的技能, 殺人越貨必備,而且有了這個技能, 更愿意沖刺了。
4)artist : 藝術(shù)家, 加LUCK相當高。
b)主動技能: 常規(guī)的幾個都好使 尤其powerspin火山 和月亮(就是一推推一條的那個) 也不錯所有技能都是可以開技能石開出來的。