《地牢守護(hù)者(Dungeon Defenders)》在IOS上發(fā)布沒(méi)多久就順利登陸Android平臺(tái),此次的更新縮短了與其蘋果發(fā)布的時(shí)間。作為一款為ARPG和塔防御的混合游戲,支持4人合作模式以及15個(gè)不同崗位進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略防御,擊敗敵人獲得的獎(jiǎng)勵(lì)可以用戶升級(jí)自己的武器和防御力。開(kāi)發(fā)人員將4為主人公改為Q版角色,加入BOSS模式及大量絢麗武器。
評(píng)測(cè)篇:《地牢守護(hù)者(Dungeon Defenders)》是由Trendy Entertainment開(kāi)發(fā)Reverb Publishing發(fā)行虛幻引擎打造的ARPG游戲,虛幻3引擎的強(qiáng)勁3D性能,這都是一樣的游戲引擎,相同的游戲引擎會(huì)減少游戲開(kāi)發(fā)者的工作量和難度,增強(qiáng)游戲的畫面和性能隨著越來(lái)越多的移動(dòng)設(shè)備硬件機(jī)能的增強(qiáng),游戲的畫面表現(xiàn)力直逼家用機(jī)。
Dungeon Defender最大的看點(diǎn)就是其前所未有的游戲畫質(zhì),幾乎能和PC端游戲相媲美,當(dāng)然,精細(xì)絕美的畫面也是要強(qiáng)悍的硬件來(lái)支撐的,我們先來(lái)看看Dungeon Defender運(yùn)行最低要求:
戰(zhàn)士們開(kāi)始了遠(yuǎn)征,留下了水晶來(lái)保護(hù)駐留城堡的后輩們。不過(guò)意外總是會(huì)發(fā)生的,水晶被弄壞了,魔族們也趁機(jī)對(duì)城堡發(fā)起了攻擊。為了保護(hù)城堡,年輕的后輩戰(zhàn)士們開(kāi)始了屬于自己的戰(zhàn)斗。
《Dungeon Defenders: First Wave》這款游戲,以充滿了美式魔幻風(fēng)格的3D畫面,Retina屏幕和Unreal Engine 3所帶來(lái)的高清晰的畫面,以及多人游戲中RPG和防守要素的兩種樂(lè)趣的優(yōu)秀結(jié)合體驗(yàn),在發(fā)售當(dāng)初就獲得了眾多玩家的關(guān)注。自由的RPG成長(zhǎng)系統(tǒng),可以讓玩家創(chuàng)造出屬于自己獨(dú)特的角色。配合武器裝備收集、防御單位升級(jí),在加上聯(lián)網(wǎng)模式中令人著迷的4人組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,以及不俗的音樂(lè)及音效表現(xiàn),令游戲也獲得了眾多的游戲媒體很高的評(píng)價(jià)。
不過(guò)由于第一版的游戲要求系統(tǒng)為2.2,令不少停留在2.0、2.1,甚至是1.X系統(tǒng)的用戶,只能望洋興嘆。所幸開(kāi)發(fā)商Trendy Entertainment在經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間之后,對(duì)游戲進(jìn)行了更新,增加了對(duì) 2.0及以上系統(tǒng)的支持,這令之前無(wú)法體驗(yàn)到游戲的用戶著實(shí)興奮了一把。但是第二版的游戲仍然不夠完美,主要是對(duì)2.1系統(tǒng)的支持出現(xiàn)了問(wèn)題,使得游戲無(wú)法運(yùn)行。而這個(gè)BUG要等到下次游戲更新的時(shí)候才能解決。
游戲的操作為虛擬按鍵的形式,在此次更新中操作界面有了一定的改進(jìn),按鍵位置、視角調(diào)節(jié)等都有了變動(dòng)。改進(jìn)后的體驗(yàn)整體而言還是不錯(cuò)的。在其他系統(tǒng)方面,整體變化并不大,四個(gè)角色職業(yè)的選擇、英雄自由發(fā)展系統(tǒng)、防御建筑系統(tǒng)等方面均保持主基調(diào),細(xì)節(jié)方面進(jìn)行了調(diào)整優(yōu)化。