《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起 The Dark Knight Rises》是一款動作游戲,游戲背景是八年前蝙蝠俠因?yàn)樯嫦託⒑Φ貐^(qū)檢察官哈維登特,蝙蝠俠為了大局出發(fā)忍痛脫下蝙蝠俠的戰(zhàn)衣,從此蝙蝠俠也徹底在哥譚市消失了,消失了八年之久,直到一天一個小偷改變了這一切。游戲的開始失蹤了八年的蝙蝠俠出現(xiàn)在哥譚市的夜空中,和阿爾弗雷德管家在跟蹤一個女小偷,小偷偷走了蝙蝠俠最重要的項(xiàng)鏈。那條項(xiàng)鏈其實(shí)是第一部中蝙蝠俠(布魯斯韋恩)的父親送給他母親的。布魯斯韋恩為了找到項(xiàng)鏈和調(diào)查這件詭異的偷竊事件背后的陰謀。
游戲的開始會跟其他手機(jī)游戲一樣采用的觸摸滑動操作的,不同是的《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》而屏幕左方有虛擬搖桿這樣可以控制蝙蝠俠移動,要想爬上高臺你必須按照游戲提示按屏幕右側(cè)跳躍圖案攀爬。
游戲中如果遇到一名狙擊手,你要悄悄的接近敵人并干凈的干掉他,不過現(xiàn)在你開始放松那就大錯特錯了因?yàn)樵谀愕南路竭€有敵人需要你干掉的。當(dāng)你走到樓邊時按下抓鉤圖標(biāo)使用抓鉤槍,你就可以飛到另一棟樓上去了。你不要小看這些掛鉤哦,這些不僅是蝙蝠俠飛行島法寶而且是攻擊武器哦!你想想遠(yuǎn)遠(yuǎn)的蕩起來在對對手狠狠的攻擊,可以想想這攻擊力吧。當(dāng)你從附近最高的大樓,你可以一躍而下,仿佛夜中蝙蝠,在空中飛行可是蝙蝠俠摘牌動作哦。
《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》是根據(jù)被偷的項(xiàng)鏈引起的各種故事的。《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》是完全根據(jù)劇情發(fā)展開始的,你要完成任務(wù)就需要站在高出觀察小偷瑟琳娜。說不定意想不到的驚喜的。你會發(fā)現(xiàn)小偷和他的雇主交易。不過交易好像并不愉快的,雇主大叫被算計(jì)了緊接就出現(xiàn)了大量的警察。小偷也就趁亂逃出去了。
這時我們的主角該出手的,從天而將殺死擋路的敵人。蝙蝠俠去質(zhì)問瑟琳娜為什么要偷取布魯斯的指紋,可是小偷什么都不說,到最后才說出證券交易所這個有用信息這個時候蝙蝠俠好像也被警察發(fā)現(xiàn)了,這樣也就只有走了。不管怎么樣,蝙蝠俠決定去證券交易所探看個究竟。這時候要移動到目的地,注意蝙蝠俠由于是被通緝狀態(tài),所以大搖大擺走在大街上可是會被警察攻擊的。可以不斷用抓鉤槍爬到高處,然后一躍而下,滑翔到目的地。來到證券交易所附近,發(fā)現(xiàn)一群警察圍在外面,原來證券交易所被一群神秘的雇傭兵集團(tuán)占領(lǐng),并且劫持了許多人質(zhì),警察不能輕舉妄動。警察又不頂用了,這時候只能靠我們蝙蝠俠伸張正義了。場景移動到了證券交易所內(nèi)部,蝙蝠俠一開始的位置是在三樓,三樓里兩側(cè)各有一間人質(zhì)房。通過抓鉤槍在墻壁上移動,可以避免打草驚蛇。對,我們就是要小心行事??墒俏覀兊闹鹘怯煤軒洑獾匾荒_把門踹開了,好吧大俠你贏了,整層樓的人都被驚動了。雜兵先是一驚,估計(jì)也是抱著“對面只有一個人,我們?nèi)硕唷钡奶煺嫦敕ㄈ缓缶蜕狭?,結(jié)果也是顯而易見,三樓雜兵團(tuán)滅。
突然老管家給主角來了一通緊急電話,大意就是有人用之前貓女偷來的指紋把布魯斯的財(cái)產(chǎn)黑了,少爺你從高帥富變成了高帥窮了。蝙蝠俠這里一臉淡定,鎮(zhèn)定地說錢的問題都不是問題,人質(zhì)要緊。蝙蝠俠高尚的節(jié)操把我感動了。接著來到三樓另一邊的人質(zhì)房,里面有個密碼鎖,其實(shí)就是一個小游戲,將中間的管道轉(zhuǎn)動,讓起點(diǎn)和終點(diǎn)接通起來就行了,其實(shí)很簡單的。進(jìn)去扶起一個人質(zhì)安慰說不要怕蝙蝠俠來救你了,話沒說完一個拳頭糊到蝙蝠俠臉上。好家伙居然敢假裝人質(zhì)暗算我,然后一拳就放倒了。事實(shí)再次證明了優(yōu)秀的策略要建立在強(qiáng)大的實(shí)力上,小朋友想一拳糊倒蝙蝠俠,顯然是想多了。來到二樓,因?yàn)閯倓傭饌b踹門的壯舉,敵人早就組團(tuán)跑過來送死了,下到二樓就會發(fā)現(xiàn)雜兵數(shù)量明顯很少。最后一個人質(zhì)在二樓的一個死胡同里,干掉旁邊的看守,人質(zhì)全部解救完畢。
來到通往一樓的樓梯,蝙蝠俠急中生智,用抓鉤把一樓的球狀裝飾拉倒,搞得樓下敵人一片哀鴻。玩家在這里的操作就是在勾住之后不斷連點(diǎn)屏幕就行了。任務(wù)2完美解決,再次感慨一下警察除了送死和妨礙蝙蝠俠,一點(diǎn)貢獻(xiàn)都沒有,超級英雄里的警察怎么都這么智商拙計(jì)啊。
利用抓鉤槍能神不知鬼不覺地在各處穿梭,通過觀察發(fā)現(xiàn)每個開關(guān)附近都有守衛(wèi),想不驚動守衛(wèi)幾乎是不可能的了。由于在任務(wù)2里開無雙導(dǎo)致了小編盲目自信,這里一開始小編是下一樓肉搏,一副“我要打10個”的架勢。無奈敵人實(shí)在過于狡猾,這里二樓的守衛(wèi)不是下樓觀戰(zhàn),居然紛紛扛起狙擊瞄準(zhǔn)蝙蝠俠。蝙蝠俠雙拳雖可敵四手,也耐不住背后的一槍啊。所以這里還是采用逐個擊破的辦法,先把二樓兩側(cè)的守衛(wèi)清理,并打開開關(guān),再下去一樓。順便一提這里三個開關(guān)也都需要玩之前人質(zhì)房那個將起點(diǎn)和終點(diǎn)連起來的小游戲,不過也比較簡單。
其實(shí)《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》這款游戲中認(rèn)識路的情況應(yīng)該是不多的?!?a target="_blank">蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》這款游戲是按照設(shè)定的故事情節(jié)發(fā)展的。不過好像每款游戲都有一個逃不掉的宿命哇!我們的主角在游戲中會遇到一個強(qiáng)大的敵人,也就我們這款游戲最大的最大的終極BOSS貝恩。貝恩從小是跟著父親在牢中長大的,從小練成了強(qiáng)大的身體,接著被迫注射一種毒液,卻獲得了更為強(qiáng)大的力。蝙蝠俠也不是他的對手,沒幾個回合就被打倒到地上。想要知道蝙蝠俠最后的命運(yùn)嗎?這些都只有我們親愛的玩家自己去體驗(yàn),去拯救蝙蝠俠吧。
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