百貨商店的故事(M.Mall Story)是一款很棒的模擬經(jīng)營游戲。打造一個高聳入云的巨型商廈,讓顧客對它趨之若鶩的同時爭取使您的商場早日獲得5星評級。
1:商店性能介紹及其服務(wù)導(dǎo)入
建好的店鋪點擊之后,會出現(xiàn)以上的界面。這個界面有四個重要的指標(biāo):價格,品質(zhì),評價,庫存。
【價格】是一個商品的價格。
【品質(zhì)】關(guān)系到顧客購買本店商品的數(shù)量,品質(zhì)越高,每一個消費的顧客就會買越多的商品。
【評價】關(guān)系到顧客來本店的多少,評價越高,前來的顧客也就越多。
【庫存】今天剩余的庫存量/每天的總庫存量。
這些數(shù)值都很基礎(chǔ),相信有很大部分玩家玩通關(guān)了都不明白品質(zhì)評價的區(qū)別,弄清楚了對后面解釋相性和店員什么的都有幫助。
特別指出一點,庫存值很重要,初期的庫存值僅僅有5個,顧客購買了五個商品之后就關(guān)店門了。店鋪沒有升級到【最大等級】之前,會顯示差????人升級的字樣,如果依靠初期的5個庫存,升級到最高級那就是多少年之后的事情叻。店鋪的升級依靠顧客來本店消費人數(shù)的多少。
下面讓我們來了解一下【服務(wù)導(dǎo)引】
【服務(wù)引入】功能與商店等級是沒有關(guān)系的。
店鋪的等級只有依靠更多的顧客購買之后升級,也就是圖片上的LV3這個數(shù)值。
而服務(wù)引入是需要依靠【愛心值】來實現(xiàn)店鋪優(yōu)化的另一種模式,而且,它的成功率不是100%的!
【難度】引入成功的概率體現(xiàn)。
【費用】需要耗費多少愛心值。
【次數(shù)】也就是圖片上顯示的3次目,也就是導(dǎo)入的次數(shù),這個值越高,成功率越大。
小技巧:每個商店的第一個導(dǎo)入都比較容易,都是略微的提升各個數(shù)值,而第二個導(dǎo)入都是庫存小提升。這兩個是在LV1的時候就可以進(jìn)行的而且成功率很高,我所有的店在1LV的時候都首先點了這兩個,沒有見過失敗。第五個一般是庫存大提升。
那么成功概率怎么判斷呢。
1、店鋪等級。舉個例子說明:店鋪是LV3的時候,它會顯示,嚴(yán)格,當(dāng)升級為LV4的時候,則有可能變?yōu)槠胀ā?/P>
當(dāng)引導(dǎo)總數(shù)是五個的時候,一般來說,LV1拿下第一第二個引導(dǎo),LV3就拿下第三個引導(dǎo),LV7拿下第四第五個引導(dǎo)成功率都很高,LV10就拿下第五個引導(dǎo)了。當(dāng)引導(dǎo)總數(shù)為四個的時候,LV1拿下第一個引導(dǎo)LV3拿下第二個,最后一個未知(變?yōu)槔щy級別就可以下手了)。
2、店鋪等級與次目的相加。一般記住相加到15成功率能達(dá)到90%以上,引導(dǎo)之前記得存檔,雖然后期愛心值很多用不完。
3、使用愛心的數(shù)量。導(dǎo)入不一定需要順著它的順序?qū)?,有一些特殊的?dǎo)入,第四個需要100個愛心值,而第五個庫存大提升只需要50個愛心值,你可以先導(dǎo)入后面哪個。
多說一句:服務(wù)引導(dǎo)只關(guān)系到你引導(dǎo)的這一家店鋪,同類店鋪不相關(guān)。比如你建了兩個藥店,引導(dǎo)了其中一家,與另外一家無關(guān)。
※各項數(shù)據(jù)的具體意思
價格:每一個商品的價格
品質(zhì):品質(zhì)的初期數(shù)值
評價:評價的初期數(shù)值
庫存:庫存的初期數(shù)值
LV2:Lv2 達(dá)成的必要來客數(shù)量
相性:相性良好的層數(shù)
條件:入手的必要條件
寬度:占據(jù)的格子數(shù)量
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分類:模擬經(jīng)營 評分: | ||||
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