《神話防御:光之軍團(tuán)(Myth Defense)》是一款非常炫麗的塔防游戲,隨機(jī)生成戰(zhàn)斗地圖的模式增加了不少游戲的可玩性。游戲本身還穿插著許多有趣元素,比如煉丹術(shù)、隨機(jī)戰(zhàn)役等,地形方面存在著沼澤、水坑、平地等等多元化的組合,大家要好好利用這些先天性的條件選擇合理的戰(zhàn)術(shù)才能夠守護(hù)好自己的家園哦!初出茅廬的你是不是有點(diǎn)摸不著頭腦呢?別急,小編和你一起玩哦!
你就是新的英雄啦,趕緊給自己起一個(gè)響亮的名字吧,將來你的名號(hào)將永遠(yuǎn)隨著戰(zhàn)亂的平息而流傳。該游戲的起名系統(tǒng)其實(shí)是一個(gè)類似于帳號(hào)ID一類的身份辨認(rèn)系統(tǒng),你可以同時(shí)創(chuàng)建多個(gè)不同的角色來登錄游戲,因?yàn)榈貓D隨機(jī)的緣故,每一個(gè)先建立的性命都能夠體驗(yàn)到不一樣的戰(zhàn)斗快感。
游戲關(guān)卡是需要通過贏得戰(zhàn)斗勝利達(dá)到一定的條件才能夠解鎖的。這一點(diǎn)看似跟其它塔防類游戲別樣無二,不過就難度而言小編覺得還是相對(duì)有一些偏高。每種不同的關(guān)卡解鎖就會(huì)增加相對(duì)應(yīng)的隨機(jī)地圖,不論是建筑物還是進(jìn)攻的怪物、地形等都會(huì)從本質(zhì)上發(fā)生新一輪的變化,喜歡追求新鮮感的朋友可千萬別錯(cuò)過,一定得花多多心思把游戲玩下去才能得到更多的體驗(yàn)。
初始默認(rèn)狀態(tài)下我們所能建造的建筑也是非常有限的,因?yàn)榭萍嫉穆浜笈c資金的需求就只有一步一步慢慢來啦。怪物基本是會(huì)沿著一條直線直沖下去的,所以我們面對(duì)那些比較弱小的無腦生物也就隨便應(yīng)付一下先吧。
隨著游戲關(guān)卡的不斷推進(jìn)會(huì)出現(xiàn)一些存在障礙物的地形,好好利用這些看起來“煩人”的建筑吧,雖然我們不能在那些位置建造防御塔來進(jìn)行反擊,不過小編覺得很多聰明的友友肯定對(duì)這類地形有著非常獨(dú)特的見解。其實(shí)將這些障礙物好好利用起來只要少數(shù)輕松的火力就能夠做到“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”的效果。
關(guān)卡中不是所有怪物都會(huì)沿著順序路線進(jìn)攻的,一些思維相對(duì)來說比較高等的生物會(huì)繞開火力點(diǎn)對(duì)我們的“家園”進(jìn)行攻擊破壞,而且場(chǎng)地也比較空曠,這樣一來地利似乎就不存在了。那么我們可以試試自己制造屏障,將防御工事按照一定的規(guī)律建造出可攻可守的屏障,盡量增加怪物在火力點(diǎn)中的逗留時(shí)間也不失為一種好方法。
在敵人先鋒部隊(duì)行進(jìn)到一定程度以后是會(huì)出現(xiàn)一些防御力與氣血都非常驚人的Boss。這一類怪物通常都比較能經(jīng)受火力的摧殘。如果在資金嚴(yán)重不足的情況下是否有辦法也將它消滅呢。其實(shí)是可以的,我們只需要制造一個(gè)有進(jìn)無出的包圍網(wǎng),先讓怪物自投羅網(wǎng)然后再慢慢折磨。
另外,只要通過擊殺怪物不斷獲得資源跟資金就可以利用這些能源去升級(jí)和開發(fā)新的防御武器哦。在很大程度上能力的提升會(huì)讓戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單化,不過金錢花費(fèi)要合理運(yùn)用,不然可能就會(huì)出師未捷身先死咯。
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分類:策略游戲 評(píng)分: | ||||
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