策略型游戲,首推經(jīng)營,與即時游戲不同的是,經(jīng)營決定了一個玩家發(fā)展的方向跟前景,錯誤的經(jīng)營方式不但事倍功半,損耗了資源時間不說,更是拖累了整個封地的發(fā)展,此消彼長,別人會在整體的發(fā)展與你拉長了距離,所以個人總結(jié)了一下《霸三國》的經(jīng)營之方,希望有所啟示。
一、經(jīng)營原有方之計劃先行
策略型游戲,最重要的是什么,資源,沒錯就是資源。但是每一個玩家在初期得到的資源都是有限的,無論是RMB玩家還是平民玩家,合理的利用資源去升級建筑,發(fā)展兵種,是當(dāng)前最重要的事情。先發(fā)展自己最重要的兵種,最需要的建筑,那么作為新手期,自己優(yōu)先選擇利于升級的兵種是很重要的!制定一個利于你自己發(fā)展的計劃,側(cè)重發(fā)展,計劃先行。
二、經(jīng)營有方之資源互換
霸三國有資源兌換功能,這一點只要善加利用,可以讓你進行一個平衡的發(fā)展,無論是打校場獲得的令牌可以兌換資源,還是兩種資源的互換,都是一種平衡玩家資源的設(shè)置,所以不要無視這種設(shè)置,使用好了,將是一種快捷便利的發(fā)展之道。
三、經(jīng)營有方之精兵強將
霸三國的兵種設(shè)定有四種,步兵,弓兵,騎兵,機械,合理的在前期利用兵種配置,可以讓你在攻打野地的時候如魚得水,易如反掌,如你周圍的野地大多都是步兵,那么你就選擇一種能克制步兵的兵種,這樣就能在野地中獲得了相當(dāng)?shù)馁Y源,你的升級也會變快。將領(lǐng)招募,招募相應(yīng)的將領(lǐng),對己方的兵種有加成,絕對不打克制你兵種的野地,減少不必要的損失也是經(jīng)營之道。
四、經(jīng)營有方之封地發(fā)展
在霸三國,封地是玩家的大本營,極其重要,那么選擇第二第三塊封地的時候,就要注意一個重要的問題了,那就是城池天賦。城池的天賦對玩家的封地有不同的加成,所以選擇招募士兵加成的封地你去發(fā)展資源,那就是赤果果的浪費了。而選擇相應(yīng)加成的封地,然后主打經(jīng)營某種資源,這種發(fā)展之道相比胡亂發(fā)展快速了不少。
五、經(jīng)營有方之開源節(jié)流
策略游戲玩的就是時間,玩的就是資源,看上去很多的資源其實在使用的時候才明白,很不經(jīng)用,所以除了必要的資源使用,一定要把有限的資源用在最迫切最重要的地方,所以校場每天都需要打滿,不要小瞧校場,得到的令牌等物品能兌換不少的資源,這就是開源。至于成為城主,收稅,這個要看個人實力了。還有就是野地,因為將領(lǐng)受體力限制,攻打的次數(shù)是有限的,所以需要合理的安排,最好是攻打比較容易,損失兵力不大的野地,也就是受你兵種克制的野地,這就是節(jié)流。
誰說使用合理的經(jīng)營何嘗不是一種策略呢?
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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