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03月 29

《神將傳奇OL》職業(yè)體力最大化使用攻略

編輯:鄭亮 來源:77L 神將傳奇OL專區(qū)
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神將傳奇OL》是一款專為手機量身打造的大型網(wǎng)游,融合了傳統(tǒng)RPG游戲中的經(jīng)典玩法,并結(jié)合了網(wǎng)頁游戲中輕松休閑的游戲模式。本游戲以堪比PC水準的動畫效果,每小時200KB左右的極低流量,最人性化最輕松的操作方式,已成為2012最受追捧的大型手機網(wǎng)游之一。

一:關于體力最大化獲取途徑:

1.打坐。這其中大家必須注意兩點 1.官方人員解釋打坐每半小時恢復5點,但是經(jīng)過大量玩家的實踐證明,大約35分鐘恢復5點才是正確的, 即使在不打坐情況下,體力也會自動回復,但是打坐附加經(jīng)驗。2.恢復的體力是有限制的,當體力恢復到200點時,就不會繼續(xù)增加,滿200體力約需20個小時。另外補充一點打坐時附加的經(jīng)驗也是有封頂?shù)模暫醮蜃鴷r間是6小時、8小時、12小時而有所不同。

2.固定時間贈送。官方固定時間中午12:00,晚上20:00 會各自贈送50點體力值。這其中要留意的是贈送的體力不能疊加,意味著玩家們必須在下次贈送體力時間到達前利用完上次贈送的體力。注意晚上贈送的50點體力過了24:00還存在的,中午贈送的體力可保留時間為8個小時,晚上的為16個小時,所以晚上贈送的體力可以存放的有效時間比中午的長。

3.購買體力。在這里我建議小R和非R玩家每天購買一次體力就行,即是第一次20元寶40體力,這是最劃算的,因為購買體力花費的元寶是根據(jù)購買的次數(shù)在上一次基礎上疊加20元寶的,購買到第10次時為200元寶。注意的是200元寶一次封頂,后續(xù)的購買不會再疊加元寶,而購買體力的次數(shù),取決于VIP級數(shù)不同有所限制。

4.打魔神開寶箱。這里贈送的體力視乎傷害數(shù)值排名有所變化,分別可以開出包括50體力,40體力,30體力,20體力。排名第一50體力,第二到第十名40體力,第十一到第二十30體力,排名二十以后的則為20體力,而寶箱開出的體力的機率是繼閱歷之后,本人感覺可能性最大的。補充一點:打魔神開寶箱可能獲得的物品為體力,閱歷,秘寶符,金將魂,鞭子,材料寶箱,其中秘寶符是機率最低的。

5.闖關。這個是重中之重。體力獲得最多的就是闖關這項。闖關里面培養(yǎng),招魂,升級功法,通關副本要求達到的次數(shù)后都可以獲取體力。詳細如下:培養(yǎng)5次,獲取5點,培養(yǎng)10次,獲取10點。升級一次功法,獲取5點,升級兩次,獲取10點。招魂5次獲取5點,招魂10次,獲取10點,招魂15次,獲取10點,招魂20次,獲取15點。通關副本2次,獲取5點,通關4次,獲取10點,通關6次,獲取15點,通關8次,獲取20點。最重點的就是通關副本這個環(huán)節(jié),大家要記住通斬妖也是可以看作通關副本的,假設大家闖關遇到通關副本的,務必通斬妖副本,因為通斬妖副本不用花費體力,而普通副本需要體力。這事區(qū)別就是獲得體力最大化核心的地方,一個不需花費體力獲得體力和花費體力換取體力是有本質(zhì)區(qū)別的。正常的闖關遇到通關副本要求的骰子點數(shù),只要人品不是太差,這個任務點數(shù)獲得的體力總計基本不會少于40體力,而整體闖關獲得的體力獎勵基本可以在80以上,而且更重要的是闖關隨著過輪數(shù)的增加可以開的寶箱贈送的體力也是越多的,只不過這其中運氣的因素是決定性的。補充一點:大家務必在闖關時留意當體力達到200上限后雖然繼續(xù)贈送的體力可以是疊加的,但是我建議大家視乎闖關還剩余多少次數(shù)而做出考慮是否繼續(xù)疊加上去,因為疊加上去后每35分鐘贈送的5點體力就沒有了,所以必須把握一個度的問題,通常在接近190體力左右,建議先花掉一點,然后再獲取闖關贈送的,這樣一舉兩得,當然在還剩余很多闖關次數(shù)的前提下就另當別論了。

二:體力的有效利用問題

體力利用這里大家先搞清楚自己是需要先招金將還是打材料:

1. 招金將為首要的,我建議大家每天必須打完所有可以獲得金將魂的精英副本。就目前版本的150級計算,共81個精英副本可以獲得金將魂,平均數(shù)據(jù),一個精英副本掉落的金將魂介乎2-3個左右,一天打完可以獲得245左右的幅度,需要體力405點,一天所有的體力是足夠打完所有81個精英副本有所剩余的,而且更重要的是元寶的重要來源除了競技就是精英副本掉落的機率最大。

2. 打材料為首要的,我建議花費體力把材料先合成武器和戰(zhàn)魂,然后再考慮合防御裝備,因為一個武力和神力,法力寶物加成的防御點數(shù)比防御裝備加成的多很多,我寧愿首選傾向升級寶物帶來增加的防御的效果,當然在體力實在太多剩余的情況下,合防御裝備還是有必要的。不過在打材料的問題上,很多玩家都反映某些副本掉落的材料機率實在太低,本人深有體會,所以建議玩家們在某些時間段遇到材料爆率低,那么便錯開一下時間,選擇其他時間段再刷材料,這種做法有一定的效果。

總結(jié)一下:回合制的手游,裝備材料基本是必有的一個的環(huán)節(jié),而體力的存在必然和此有所掛鉤,很多玩神將沒有充值但卻玩得有優(yōu)勢的玩家,除了運氣成份和他們平時對某些游戲細節(jié)有充分的了解也劃不開來的,例如體力、布陣、神石合成、角色分配、元寶使用方式之類問題。神將這游戲還是有很大的發(fā)展空間的,每天花費在其上面的時間在1個或2個小時已經(jīng)足夠完成所有操作了,所以還是挺適合上班族和學生黨的,不過游戲元素方面還需要有所提升。

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分類:網(wǎng)絡游戲   評分:
大?。?6MB  支持平臺:Android

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