刺客作為新職業(yè)之一, 可以說是一個(gè)很牛13滴存在, 巫師、射手、法師、戰(zhàn)士都掩面淚奔了~~為啥?因?yàn)樗形讕煹慰刂疲?有射手滴速度, 刷圖比法師快, 還會(huì)有麻痹技能~~
可以說德智體美勞全面發(fā)展~~就是跑得很丑, 像開鳥兒一般, 張開翅膀~~灰呀灰!
廢話不說, 下面是被動(dòng)技能:
招架, 增加格擋率和格擋能力~~之前一堆高V所追求滴防具屬性, 這娃自身攜帶~~
寒光, 增加暴擊率和暴擊傷害, 射手也只是增加暴擊率而已, 這娃連暴擊傷害都加進(jìn)去了~~
短打, 有效提高dph滴被動(dòng)就能, 還加命中!!加滿能增加20%滴物理傷害, 比前四小強(qiáng)都牛批了~~
蝕骨, 普通攻擊附帶麻痹效果, 還不受抗性影響, 誰加滿誰牛X~~
貼身, 有幾率放出手里劍, 造成50%dph滴物理傷害, 這不相當(dāng)于暴擊么, 最少學(xué)1點(diǎn)啊思密達(dá)~~
淬毒, 手里劍附加毒傷, 持續(xù)3秒, 配合7星, 稀飯玩手里劍滴可以加滿試試效果???
秘劍, 降低對人傷害系數(shù), pk屬性啊~~
隱劍, 增加命中和傷害系數(shù), 遠(yuǎn)程偷襲必備啊~~
匿蹤, 增加近程回避和物免~~香蕉說刺客很脆, 偶說, 加5點(diǎn)匿蹤再說吧~~
這個(gè)技能刷本灰常有用!!副本里滴小怪多數(shù)都是物理近程攻擊, 你懂滴思密達(dá)~~
閃爍, 增加遠(yuǎn)程回避和法免, 可以逃避法師、射手滴遠(yuǎn)程攻擊, 法免暫時(shí)只有法師平擊和巫師技能有法傷, 所以不建議加太多~~
煙霧, 降低對手400點(diǎn)命中~~沒錯(cuò)是400點(diǎn)不是40點(diǎn)!!要是技能加到這里, 配合之前滴閃爍和匿蹤, 對手命中率只有一半不到了思密達(dá)~~
反擊, 幾率對敵人造成傷害~~一級是80%!!戰(zhàn)士和法師都汗顏了~~
·再來看看主動(dòng)技能
七星, 簡直就是射手亂射滴翻版啊思密達(dá)!!配合被動(dòng)按其天賦有奇效啊, 必滿技能!!
箭塔, 建議1點(diǎn), 要來吸收火力, pk對巫師可以吸引寶寶~~
冰瀑, 刺客又一牛批技能, 3次傷害加起來超過300%dph, 還帶雞腿效果, 不得不滿啊思密達(dá)~~
虎擊, 自帶生命流逝效果, 巫師拿著凋零掩面了~~
殺氣, 3次以后造成420%dph傷害!刺客大招啊!牛滴不能再牛了~~
刺殺, 不受狀態(tài)影響滴單體攻擊, pk屬性~~
附身術(shù), 增加壁壘防御, 至今還不知道壁壘防御有啥用, 忽略之???
八方手里劍, 看名字都知道很牛批啦思密達(dá)!還帶冰凍效果~~對著射手你不冰偶, 偶冰死你~~
刺客滴強(qiáng)大證明了官方很用心去打造介個(gè)職業(yè), 但是!!!由于太用心了, 導(dǎo)致游戲失去平衡了思密達(dá)~~
偶預(yù)計(jì)官方接下來有三條路走, 第一, 削弱刺客;第二加強(qiáng)其他職業(yè);第三, 開發(fā)新職業(yè)~~
目前偶滴小刺客19級, 主要是刷本向加點(diǎn), 如下:
主動(dòng):七星6, 箭塔1, 冰瀑5, 虎擊1
被動(dòng):貼身1, 匿蹤5
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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