傳說有句話:欲練此功,必先自宮…一本好的武功,以其學別人的賭那鳥不拉屎的幾率還不如自己創(chuàng)!!(如有意見請包含,這是個人看法!)不但可以賺取金金,還可以流傳千古,名垂千史!何樂而不為呢……
為了不讓初哥們走誤區(qū),不讓大大們垂胸砸肺…
今天就,詳細的教教如何在《龍印OL》大家創(chuàng)“武功”!
★分為兩個區(qū)域!分別是基礎區(qū)和正經(jīng)區(qū)!★
①基礎區(qū)是給新手的!創(chuàng)武功的最基本步驟有詳細說明!
②正經(jīng)區(qū)是我對合武功效果殘頁搭配的經(jīng)驗和主流配合!放心我絕對親身實踐過!
☆★★基礎區(qū)★★☆
首先去城市點秘籍鋪,進入選擇創(chuàng)造武功,創(chuàng)武功一共有8個步驟:
《1》先選好你要創(chuàng)的武功!——界面中間有攻擊武功和防御武功選擇!
《2》選擇技能的圖案!——這個隨便選擇你喜歡的!
《3》武功封面!——這是武功的根!(例:你創(chuàng)的武功…用的十星封面,放的觸發(fā),冷卻,攻擊(防御),效果殘頁等等,六樣東西的總“星數(shù)”不得超過十!)
《4》攻擊(防御)!——如果你創(chuàng)攻擊武功就是攻擊!防御武功就是防御!(這個影響某些武功“成”與“敗”后面詳細說明。。)
《5》觸發(fā)!(觸發(fā)星數(shù)高低影響武功的存在性!一星觸發(fā)那武功再好也是空氣!通常用的都是四星觸發(fā)以上!幾率“大概”16%,五星20%!后面詳細說明。)
《6》冷卻!——影響技能隔多久才能觸發(fā)。(四星冷卻隔一回合,五星冷卻無冷卻限制=無限用!)
《7》效果殘頁!——這玩意可以放三張!三張一樣的也可以!(例:閃避,重創(chuàng),暈眩,吸血,回血…等10多種!)另注:攻擊殘頁是綠色的!防御殘頁是白色的…
《8》輸入武功名字!——嘿嘿!這個!隨便你怎么輸入!多肉麻的都行!最高六個字吧!
☆★★正經(jīng)篇★★☆
這篇主要給大家講講!真正實用武功組合與搭配!
分為:1、《單一》2、《混合》
一、 《單一》
單一就是指!放三張!一樣的殘頁!
防御系:
(1)★★閃避武功★★:
俗稱打不到!
重點說明:
推薦十八星!因為是打不到!一星防御!四星冷卻,觸發(fā)以上!能五星觸發(fā),冷卻最好,這樣雖然放閃避的星數(shù)雖然低了,但有人品可以連閃三四次不成問題!這樣的搭配閃避概率為73-79%!
★個人嘗試:四星觸發(fā)五星冷卻,碰上連閃,一般都是兩次!五星觸發(fā)冷卻…碰上連閃三次以上,最高四次(燒香了…)
《實在型》再者可以!七十級創(chuàng)二十星閃避武功!一星防御五星,五星觸發(fā)冷卻!三張三級閃避,閃避概率為:86%-93%!
《奢侈型》二十一星!四三三的閃避!一張四級閃避價值價值…不解釋…閃避概率為93%-100%!
另獨家教導!前期實惠型!十五星閃避!一星防御,四星冷卻四星觸發(fā)!三張二級閃避!閃避概率為65%-72%!在新區(qū)成本:一星防御1+四星冷卻125+觸發(fā)125+二級閃避100x3=501金!這玩意挺雞肋…幾率還行…
(2) ★★反擊★★:
遇級挑戰(zhàn)技!
并且反回去的傷害閃不掉,反擊配自己的輸出!雙重書出!前提血夠支撐!(重點提醒游戲里不存在平局!最后雙方一樣的血,對手先打你…而你觸發(fā)反擊…一樣是輸!)至于反擊武功的防御星數(shù)…不推薦高星…一星!呵呵
反擊的搭配和閃避一樣!概率也一樣!前回顧閃避篇便知道!
(3)★★回血武功★★
不死小強神功!
讓你噴的技能
此技能!成本低!殘頁一金一張^(oo)^!欲學此攻!必先堆體!堆個三百多四百多的體!極限了!怎么辦?不給力?。]問題有布哥幫你!
去秘籍鋪買個加體力的秘籍,是加百分比體力的!不是血!那秘籍升到四五級大概也加個30%-40%的體力吧!上五百了爽了!
一般的十八星回血武功都回200多%體力的血!差不多就一千以上!
裝備方面除了!體力!最重要的!依次為:防御、體力、攻擊!
三千防御!別人就是三千攻擊也打你一千多一些!這個防御屬性!沒有準確比例!越高效果越明星!這是我深刻理解的!
2、☆攻擊系☆
(1)★重創(chuàng)武功★:加百分比傷害的技能!秒殺技!這技能!非常多新人走誤區(qū)!
攻擊星數(shù)很重要!四星攻擊可以發(fā)揮95%!五星125%!至于一二星的…百分三四十吧…很假…不多做解釋這個!
。十八星:四星攻擊,觸發(fā),冷卻!三張二星重創(chuàng)!成后加攻擊:90%-96%!不錯的!組隊打怪時爆擊傷害!嚇死你!七八千!上萬…^_^)!頂!
(2)★吸血武功★:逆局武功!效果還行!個人性格不喜歡用!吸血打怪也省藥!由于沒做過…抱歉!一般做這武功!攻擊要三星以上!直接四星得了!嘿嘿!四星攻擊,觸發(fā),冷卻!吸血85%左右!
(3)★暈眩武功★又愛又恨!雞肋的武功!暈眩!暈了人后…對方下回合才無法攻擊…要是最后時刻觸發(fā)…你都被人秒了…暈有個毛線用!所以!此武功!建議別用。
要做的話!概率和搭配和吸血一樣!請參考吸血武功!
二、《混合》
(1)★重創(chuàng)吸血武功★攻擊的巔峰武功!
初始型:十八星!四星攻擊、觸發(fā)、冷卻!兩張二星重創(chuàng)!一張二星吸血!出來最高吸血26%-29%攻擊60%-64%!有人說雞肋?但我覺得實用!這樣的又有傷害!并且吸血的量等于普通攻擊的50%!
成品牛*型:二十五星!五星攻擊,觸發(fā),冷卻!因沒做過!殘頁如何搭配!難解只見過!吸:45%,攻擊加:81%!
五星攻擊可以發(fā)揮125%的攻擊力的緣故!傷害一定是加100%以上!這樣的傷害吸的血等于普通攻擊的90以上!等于一本十八星吸血!一本十八星重創(chuàng)一起使用!牛吧!五星冷卻觸發(fā)!連著用…爽歪歪!
(2)★沉默暈?!铩盁o奈”技!等于讓那人傻呆呆站著!攻擊用不出!防御技能一樣用不出!這是我兄弟雨戀想出來!有沒有真貨存在!我沒見過吧?。『呛?!別噴我…
沉默:這玩意!一張一星的幾率就非常高!讓人使不出“技能”!但可以使用普通攻擊!
暈眩:就是讓人用不出攻擊!但一樣可以觸發(fā)防御技能!
兩者結(jié)合!正??!嘿嘿!給力吧!但喜歡暴力的另談…
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分類:網(wǎng)絡游戲 評分: | ||||
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