在DOTA題材策略戰(zhàn)爭手游《搗搗塔》中,如何布置基地陣型是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。打得過、防得住才是高玩的境界。但一千個人,也許就有一千多種布防圖,每個人的玩法不盡相同。而這些,全是圍繞“防御塔”來進(jìn)行的。
《搗搗塔》中基地防御分為主動型防御建筑和被動塔防兩部分。
主動防御建筑為瞭望臺,瞭望臺可以放置防守英雄,用來抵御敵人對己方城池的進(jìn)攻。防守英雄可主動移動,會追著敵人戰(zhàn)斗。在游戲后期屬于基地防御的主要單位。
被動防御建筑有以下幾種:箭塔、電塔、吸魔塔、弩塔、遠(yuǎn)古守護(hù)者、充能塔以及城墻。
箭塔:初級防御建筑,對敵方單體單位造成少量傷害!升級上限:12級;
電塔:初級防御建筑,快速的對敵方單位造成微量傷害!最高可升級至7級;
遠(yuǎn)古守護(hù)者:中級防御建筑,群攻傷害,但是無法攻擊自己附近的單位。升級上限:8級;
弩塔:高極防御建筑,遠(yuǎn)距離對敵方單位單體造成巨大傷害!上級上限:8級;
以上四種建筑針對所有進(jìn)入射程范圍的地方單位進(jìn)行攻擊,并且隨著基地大廳等級的提升,可獲得更多數(shù)量的防御建筑;
防御建筑展示
吸魔塔:吸取敵方英雄的能量,延遲敵方英雄釋放技能;
充能塔:聚集能量給防守英雄,加速防守英雄釋放技能;
這兩種建筑專門針對英雄而設(shè),本身沒有攻擊力,屬于輔助BUFF性建筑,在創(chuàng)建過程中可根據(jù)瞭望臺位置擺放,保證防守英雄在其BUFF范圍之內(nèi)。