今天小清新給大家?guī)硪黄?a target="_blank">凡人修仙傳OL》理論性攻略—玄仙與修羅的王者之爭。坦白說,其實我也想知道在《凡人修仙傳OL》中玄仙和修羅到底誰才是真正的王者職業(yè)。至于御靈我只能報以惋惜了,現(xiàn)在的版本對御靈來說就是谷底呀!還是期待下一個版本的問世吧。
看了題目你可能會覺得比較奇葩。我本來也是想做新一步的驗證和研究再發(fā)出來的,但是無奈手里的數(shù)據(jù)資源有限,只能先發(fā)一些想法和實例,歡迎大家和我一起研究研究。
論題—玄仙與修羅的王者之爭
論點——PVE和PVP時雙方的屬性差會影響到攻擊產(chǎn)生傷害的數(shù)值,以及會心一擊,吸血等幾率
實例一:大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn),在20多級的時候,刷副本,幾乎很少有暴擊或吸血等特效出現(xiàn),但是你等到40甚至50多的時候。打副本,幾乎下下是暴擊。關(guān)于這個問題我特意試了一下。卸下所有加特效的裝備換上未合成強化的裝備,只有本身技能加的特效上號。去打副本,暴擊等特效出現(xiàn)的幾率變小了很多。至于修羅與玄仙,個人感覺修羅在沒有裝備的情況下有“圣靈天擊”以及心法的支持,輸出肯定比玄仙要強得多。畢竟2連擊的傷害輸出不是假的呀。所以個人得出結(jié)論,現(xiàn)在的玄仙完全是靠裝備所出的一些特效才能如此的強大。
實例二:大家應(yīng)該都試過,野外PK的時候。2個職業(yè)的傷害都是很可觀的,個人感覺比的就是誰手快,上手一個控制然后一頓揍基本就是死了。不過現(xiàn)在玄仙有個很牛掰的技能就是“劍盾護體”。這個技能如果你能在修羅先手前開啟的話,能減少很多的傷害。這讓修羅們很頭疼。有人說了,修羅不是有“象甲術(shù)”嗎?個人覺得“象甲術(shù)”沒有“劍盾護體”來的實在,一個是加防御一個是直接吸收傷害。在PK的時候效果真是不一樣。
實例三:在宗戰(zhàn)的時候個人覺得玄仙真是完勝修羅,因為玄仙有個心法是“劍盾護體”能影響2個目標的,有3個玄仙以上的團隊基本就是無敵了,一個開完了第二個在開。連上了那修羅基本就哭死了。這時候勸你閃人吧,應(yīng)為他們是很難打死的。
所以,想PVP路線上走下去的玩家,最簡單,最直接的途徑。就是連個玄仙去吧!不過玄仙就是太吃裝備了,要想有優(yōu)良的表現(xiàn)還是要砸出一套神階裝備才好。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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