游戲的操作
官方推薦把iPad放在桌面上進(jìn)行游戲,理由是游戲節(jié)奏很快,這樣會(huì)比較適合操作。
基本操作方面,點(diǎn)擊屏幕即可進(jìn)行移動(dòng);點(diǎn)擊敵人就會(huì)進(jìn)行自動(dòng)攻擊,不需要反復(fù)點(diǎn)擊。如果當(dāng)前選擇的敵人死亡,那么英雄會(huì)自動(dòng)選擇最近的目標(biāo)繼續(xù)攻擊。
技能方面,點(diǎn)擊“+”鍵就可以分配技能點(diǎn)數(shù),點(diǎn)擊技能的圖標(biāo)就可以釋放技能。
同時(shí)屏幕右下方有“回城”鍵,點(diǎn)擊以后就可以花費(fèi)5秒的施法時(shí)間把自己傳送回家。和Dota不同的是,施法過(guò)程不可以被打斷,人物也是無(wú)敵的。
英雄
對(duì)于MOBA類游戲來(lái)說(shuō),英雄的設(shè)計(jì)是重中之重。官方現(xiàn)在一共提供了八位英雄的資料,有坦克、有輸出、有治療,雖然數(shù)量不是很多,但是已經(jīng)足夠測(cè)試使用了。鑒于篇幅原因,這里就不一一介紹了,小編隨機(jī)抽出一位來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)明一下《Vain Glory》的英雄設(shè)計(jì)。
這位隨機(jī)抽出來(lái)的英雄名叫Koshka,是一位肉搏攻擊的女性英雄。官方對(duì)她的定位是后期、控制的刺客型角色。同時(shí),官方還給出了簡(jiǎn)單的介紹:
1. Koshka是一位以擊殺為目的的刺客,她的節(jié)奏是突然出現(xiàn)、取下人頭然后迅速脫離;
2. 她專門瞄準(zhǔn)脆弱的目標(biāo)或是威脅很大的敵人;
3. 她清理野怪的速度非常快。
《Vain Glory》中每個(gè)英雄有三個(gè)技能,Koshka的三個(gè)技能如下:
1. Pouncy Fun(暫譯為“快樂(lè)突襲”)
Koshka沖向敵人并造成傷害。她每次完成普通攻擊的時(shí)候,該技能的剩余冷卻時(shí)間就減少2秒。每個(gè)加在該技能上的技能點(diǎn)都可以提高技能傷害和消耗,并減少冷卻時(shí)間。
2. Twirly Death(暫譯為“死亡激旋”)
Koshka快速旋轉(zhuǎn),對(duì)身邊的所有敵人造成傷害。同時(shí),每個(gè)受到該技能傷害的敵方角色都會(huì)提高她的基礎(chǔ)傷害。她每次完成普通攻擊的時(shí)候,該技能的剩余冷卻時(shí)間就減少2秒。每個(gè)加在該技能上的技能點(diǎn)都可以提高技能傷害和消耗,并減少冷卻時(shí)間,同時(shí)還會(huì)提高該技能提高基礎(chǔ)傷害的幅度。
3. Yummy Catnip Frenzy(暫譯為“美味貓薄荷之怒”)
Koshka跳向目標(biāo),舞起利爪,造成傷害并昏迷目標(biāo)2.2秒。每次她完成普通攻擊時(shí),技能的剩余冷卻時(shí)間就減少1秒。每個(gè)加在該技能上的技能點(diǎn)都可以提高傷害、昏迷時(shí)間和消耗,并減少冷卻時(shí)間。
點(diǎn)數(shù)在英雄1級(jí)時(shí)默認(rèn)有1點(diǎn),隨著等級(jí)的成長(zhǎng),每個(gè)等級(jí)會(huì)獲得額外的技能點(diǎn)數(shù),英雄的最高等級(jí)為12級(jí)。需要注意的是,Vain Glory中技能的最高等級(jí)為12級(jí),也就是說(shuō)你可以把所有的技能點(diǎn)數(shù)都投入到一個(gè)技能上!
可以看出,《Vain Glory》的英雄技能設(shè)計(jì)和Dota、LOL類似,老MOBA玩家可以快速上手。每個(gè)英雄的技能只有三個(gè),熟悉英雄技能的成本是下降了,但是技能協(xié)同的策略性和樂(lè)趣是否會(huì)減少,現(xiàn)在還不得而知。同時(shí)官方承諾會(huì)定期推出新英雄和新功能,希望他們能在連續(xù)推出英雄的時(shí)候注意平衡性的控制,相信玩家不會(huì)希望看到LOL一樣少數(shù)英雄特別強(qiáng)大、大部分英雄坐冷板凳的情況。
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