大話西游手游種族:魔族
魔族是以輔助的身份出現(xiàn)的,也是游戲中比重比較大的一個(gè)種族,優(yōu)勢(shì)比仙族更甚。升級(jí)或是PK,在隊(duì)伍中有一個(gè)女魔底氣會(huì)增加不少。該種族可以虛弱對(duì)手,增強(qiáng)隊(duì)友各項(xiàng)屬性。魔族的加點(diǎn)方式有全敏、血敏、全力和血攻四個(gè)主流。
全敏加點(diǎn):
全敏狀態(tài)下的魔族速度是最高的,只要能成功出手法術(shù),那么不管是在輸出還是在防守上都有了很打的優(yōu)勢(shì)。魔族的成功出手就相當(dāng)于贏了一半的戰(zhàn)斗,所以高敏下的魔族無(wú)疑是非常吃香的。PK、任務(wù)均可。
血敏加點(diǎn):
考慮到了一定的生存能力,只要屬性達(dá)到臨界點(diǎn),那么不管是速度還是氣血上都有非常強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。目前比較通用的血敏加點(diǎn)就是500根骨全敏捷。具體的分配模式要根據(jù)隊(duì)伍的需要以及整個(gè)游戲局勢(shì)的發(fā)展而改變。PK、任務(wù)均可。
全力加點(diǎn):
全力加點(diǎn)的局限性很多,基本就是小投資做到高輸出的玩家喜歡這類(lèi)加點(diǎn),但是不可否認(rèn)的,這種加點(diǎn)方式還是有很大的優(yōu)勢(shì)的。任務(wù)較強(qiáng)、PK奇差。
血攻加點(diǎn):
同樣的和血敏加點(diǎn)有相似之處,生存和輸出都很不錯(cuò),但是也有一個(gè)弊端就是魔族自身的抗性局限性,容易被敵人控制或者殺死。較強(qiáng)的任務(wù)型玩法。任務(wù)一般、PK一般。
其實(shí)一般仙族是最受新手玩家歡迎的種族,往傷害和輸出上奔就好了,不會(huì)非常的難。人族這種控制系種族需要相對(duì)高端的投入和操作,前期收效甚微,但是如果玩好了在后期大家最?lèi)?ài)的PK上絕對(duì)能夠出彩。
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分類(lèi):網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
支持平臺(tái):Android |