幫派戰(zhàn)斗規(guī)則
1、 進(jìn)場(chǎng)。
2、 幫派戰(zhàn)中所有的戰(zhàn)斗中禁止伙伴參戰(zhàn);
3、 勝負(fù)判定:戰(zhàn)斗最多60回合,滿60回合后,勝負(fù)由系統(tǒng)判定;
4、 戰(zhàn)敗懲罰:戰(zhàn)敗一方,所有隊(duì)員被傳送回準(zhǔn)備區(qū)域,并且120秒內(nèi)【烈火塔為60秒】不可以進(jìn)場(chǎng)
5、 退場(chǎng):每一方城門外各有一個(gè) 幫戰(zhàn)傳送人npc ,可以點(diǎn)擊選擇傳送回入場(chǎng)區(qū)域,或者返回長(zhǎng)安。
6、 各項(xiàng)設(shè)施說(shuō)明
龍神大炮:龍神大炮點(diǎn)燃讀條時(shí)間為20秒,沒(méi)有冷卻。
1) 擊中對(duì)方總部:對(duì)方總部扣除180點(diǎn)耐久;
2) 擊中對(duì)方總部附近跟自爆:對(duì)方總部附近一屏所有玩家(包括戰(zhàn)斗中的,無(wú)論敵方我方,以及操縱設(shè)備的),均傳回總部按照戰(zhàn)敗算,120秒不可進(jìn)場(chǎng);
能量塔:兩種能量塔均補(bǔ)充能量20秒才發(fā)炮一次,每塔每次1發(fā)炮彈。
1) 冰塔的炮彈百分百擊中目標(biāo),擊中則全隊(duì)(不包含暫離狀態(tài)的)進(jìn)入冰凍狀態(tài)10秒。
2) 火塔的炮彈50%擊中目標(biāo)。被擊中的隊(duì)伍直接被炸傳送回回本方準(zhǔn)備區(qū)域。
7、 高手挑戰(zhàn):
進(jìn)入比武場(chǎng),點(diǎn)擊比武公證人,選擇“參加比武”( 參加過(guò)前1場(chǎng)比武的所有隊(duì)員,均不可參加下一場(chǎng)比武。)
幫派獎(jiǎng)勵(lì)
人物經(jīng)驗(yàn)、召喚獸經(jīng)驗(yàn)、神獸丹、幫派貢獻(xiàn)、幫派建設(shè)度
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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