九陰真經(jīng)手游玉散件和金套裝對(duì)比詳解。最近在游戲里常常聽到玩家們?cè)谟懻撚裆⒓徒鹛籽b那個(gè)比較好,各方說(shuō)法不一,那么今天小編就給大家分析下誰(shuí)比較好吧,下面請(qǐng)跟著小編來(lái)一起看九陰真經(jīng)手游玉散件和金套裝對(duì)比詳解吧?。?!
【制造成本】
在考慮裝備品級(jí)之前我們要先算一筆制造成本。金玉裝備的制作首先要消耗精力,制作圖紙等一系列的游戲道具。在沒有打造臺(tái)的加入情況下制作金、玉裝備的概率較小。所以推薦使用打造臺(tái),畢竟每天能夠獲得精力有限,裝備也具備一定時(shí)效性。
打造臺(tái)使用后與端游相同,制作武器裝備必然出金,概率出玉。同樣的前綴也不盡相同,所以自己制作湊齊一套套裝的成本相當(dāng)不低,也需要一定的運(yùn)氣。玉裝散件及玉套裝的成本高下立判,金品質(zhì)同理。
【金玉屬性對(duì)比】
首先單件的裝備有屬性就有差異。以40級(jí)的的驚鴻衣做例,玉品質(zhì)未強(qiáng)化的血量初始屬性區(qū)間為1440~1600,金品質(zhì)未強(qiáng)化的初始屬性區(qū)間為1200~1440。而玉品級(jí)初始防御力區(qū)間為43~48點(diǎn),金品質(zhì)的防御力初始區(qū)間為36~43。更大的區(qū)別在于開光次數(shù)和開光后的屬性收益。40級(jí)的金品質(zhì)衣服開光次數(shù)為4次,玉品質(zhì)則為6次。而總共兩個(gè)生活職業(yè)的開光會(huì)帶來(lái)4次開光屬性的差距,一件兩件差別不大,以套裝來(lái)說(shuō),屬性區(qū)別相當(dāng)之大。同時(shí)雖然強(qiáng)化的次數(shù)相同,但是每一次強(qiáng)化帶來(lái)的屬性收益,玉品質(zhì)高于金品質(zhì)。