對方有一定的單點(diǎn)輸出,但不是特別強(qiáng)力,課上電魂,搭配巫妖的冰甲,電魂并不會到的太快,同時(shí)火女,和死先兩個(gè)法系aoe送能量,讓電魂的大招能夠發(fā)揮最大效益,電魂到地,死先開大,一切也就沒了懸念。
三、多t敵法隊(duì)
1.敵方陣容:敵法,死騎,軍團(tuán)或者全能,死靈法師加上第五人:仙女龍,pa,惡魔巫師等
這里首先看對方有沒有軍團(tuán),如果沒有可以上pa,如果有也可以上pa,不過得帶上全能。其次看對方的最后一個(gè)英雄,如果不是仙女龍這類法師aoe輸出較高的都可以上機(jī)槍兵,總體思路是物理單點(diǎn)快速擊殺對方敵法。
第二種思路是,對面有三個(gè)奶,輸出只有兩個(gè),帶上冰魂,前排帶上全能保證續(xù)航,剩下的位置可以根據(jù)具體情況放置炸彈人,惡魔巫師,死先等英雄。
2.4t敵法:以大樹敵法死靈法師軍團(tuán)全能最為典型
該類隊(duì)伍無需多想,上各種暴打多前排的英雄就可以,諸如骷髏王,拍拍,牛頭,狼人,大魚等等,并且pa也能上。
推薦但不局限陣容:小娜迦,機(jī)槍兵,骷髏王,拍拍,毒龍
四、狼人多切入隊(duì)伍
該類陣容,狼人搭配上諸如敵法,虛空,pa,等切入型英雄。
敵方陣容:狼人,pa,白虎,復(fù)仇,軍團(tuán)
我方陣容:全能,死靈法師,惡魔巫師,黑鳥,炸彈人
針對多切入,比較好用的是黑鳥,和炸彈人這兩個(gè)英雄,而炸彈人的要求要高一點(diǎn),不能有太多的aoe,不然容易較早的陣亡。該陣容面對狼人,虛空,pa這類英雄都有較好的發(fā)揮,惡魔巫師和黑鳥的組合也能快速擊殺敵法。
總結(jié):jjc中的陣容,千變?nèi)f化,小白也只能總結(jié)一二,而具體問題還需具體分析,這里更多的是起拋磚引玉的作用,希望能對大家的jjc有些微幫助。
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