階段二:開(kāi)始階段
開(kāi)始尋找變身物體的玩家,這時(shí)候玩家們的統(tǒng)一配置都是一把霰彈槍,一把小手槍外加一把小刀,尋找方需要將所有的變身玩家全部抓獲才能獲取游戲的勝利。在這一階段玩家們需要注意的事項(xiàng)有如下幾點(diǎn):
1、不要用小刀攻擊,不管你是否擊中目標(biāo)都會(huì)損耗10點(diǎn)HP;
2、你總共有100點(diǎn)HP,但是理論上來(lái)說(shuō)你只允許有9次失誤(也就是攻擊錯(cuò)誤的目標(biāo)9次,第十次攻擊錯(cuò)誤你也就歸西了);
3、不要在乎自己的血量,盡可能的消耗你的HP來(lái)進(jìn)行探查,只要有10HP就不會(huì)死亡,活著等到暴走階段即可;
4、高空墜落不會(huì)扣血,所以肆無(wú)忌憚的跳躍吧;
5、在游戲的中段時(shí)間會(huì)存在二次變身,這時(shí)尋找方會(huì)在1:30分開(kāi)始黑屏
在黑屏的時(shí)候請(qǐng)記住你眼前的畫面,很有可能黑屏結(jié)束后你眼前的景物就會(huì)發(fā)生變化。
階段三:暴走階段
在最后的25S時(shí)間,玩家會(huì)進(jìn)入一個(gè)暴走時(shí)間,這時(shí)候移速攻速都會(huì)得到大幅度的提升,攻擊也不會(huì)扣血,這種狀態(tài)將會(huì)持續(xù)到結(jié)束前3S鐘,暴走狀態(tài)是否能夠利用好也是一門學(xué)問(wèn),玩家們可以利用暴走狀態(tài)下的不損血設(shè)定來(lái)將之前的一些不確定點(diǎn)位好好的甄別一番。
比如像面前的桌子上有著三個(gè)小物件,其中的電話機(jī)就是玩家偽裝的,利用暴走狀態(tài)對(duì)于這種不確定點(diǎn)位進(jìn)行一通亂掃也是有效的針對(duì)手段。
暴走并不是讓玩家們跑去瞎打,因?yàn)槊行Ч牟幻黠@有時(shí)也會(huì)錯(cuò)過(guò)目標(biāo)。
如何巧妙辨真?zhèn)危?/B>
逆戰(zhàn)中的系統(tǒng)景物與玩家們自身變的景物還是有一定區(qū)別的,尋找方所要做的并不是盲目亂竄,而是仔細(xì)甄別,接下來(lái)就讓我們來(lái)看看都有哪些區(qū)別:
①:高低不一
②:墻距不一
③:合理性不符
④:重疊物體
最后所需要注意的就是沒(méi)事看看頭上,有時(shí)躲藏者不管自己變得是什么都會(huì)選擇躲在高處,因?yàn)楹芗叶疾幌矚g抬頭看。尤其是變成小件的時(shí)候躲在高處的掩體后因?yàn)橐暰€環(huán)境的緣故玩家們很難發(fā)現(xiàn)上面有明顯特征,所以就匆匆而過(guò)。
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