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02月 18

航海王強(qiáng)者之路火焰隊(duì)陣容搭配解析

編輯:3533 來(lái)源:手機(jī)世界
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航海王強(qiáng)者之路艾斯本周正式登場(chǎng),應(yīng)一些朋友的要求,對(duì)火隊(duì)的玩法談一點(diǎn)點(diǎn)個(gè)人的看法,還望大家共同交流經(jīng)驗(yàn),不喜勿噴哦。

火隊(duì)核心

首先說(shuō)一下,為什么我會(huì)要說(shuō)火隊(duì)的玩法,晚了幾天進(jìn)去,發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)趕不上進(jìn)度,于是就隨便玩了玩,主要的時(shí)間是了解各個(gè)角色的技能以及游戲的一些玩法。當(dāng)然啦,艾斯迷,就從艾斯入手了,最初看到艾斯的時(shí)候給我的感覺(jué)就是個(gè)輸出的狠角色,后面發(fā)現(xiàn)寶物25階的艾斯對(duì)于敵方怒氣的控制也非常不錯(cuò),那么我們既然已經(jīng)確定了自己要玩的核心卡牌之后就要為他找一些幫手了(火隊(duì)如此,其他打法也一樣,確定核心卡牌之后為他們找合適的幫手就好啦)。

所謂火隊(duì),是因?yàn)槲覀儑@艾斯,其實(shí)也就是帶有灼燒攻擊的人物組建隊(duì)伍(平民玩家弄不起艾斯也可以用其他帶有灼燒攻擊的來(lái)替換),這時(shí)候我發(fā)現(xiàn)煙鬼斯摩格中將是艾斯非常好的同伴,(目光放的長(zhǎng)遠(yuǎn)一點(diǎn))煙鬼突破以后普攻幾率灼燒,怒攻幾率眩暈,更重要的是海樓石十手(他的寶物)25階之后的特效是眩暈幾率翻倍普攻減怒,跟Ace絕配啊,對(duì)于一個(gè)群攻角色來(lái)說(shuō)這就有點(diǎn)niuB了,于是我好不猶豫的選擇他作為艾斯的第一幫手(說(shuō)煙鬼是火隊(duì)核心也不為過(guò))。但是對(duì)于開(kāi)區(qū)就練煙鬼的我來(lái)說(shuō)也是有一定代價(jià)的,煙鬼屬于成型較慢的那一種,必須是突破之后且寶物25階才能有一席之地,若是沖擊新區(qū)的朋友請(qǐng)考慮一下得失。

火隊(duì)成員

說(shuō)完了火隊(duì)雙核之后,我們繼續(xù)往下說(shuō),Ace和煙鬼的共同點(diǎn)都是aoe傷害,在擊殺敵方主要目標(biāo)的時(shí)候做的并不很好,類(lèi)似消耗加控制的打法,單體輸出不足的問(wèn)題顯而易見(jiàn),單體輸出的很多角色都可以勝任這個(gè)位置,樓主運(yùn)氣不錯(cuò),首抽甚曰天,于是他成為了我火隊(duì)的一員,而且這位前七武海的實(shí)力也是毋庸置疑的,攻守兼?zhèn)?,沉默控制,寶?5階之后更是群攻,也可以說(shuō)是完美的加強(qiáng)了火隊(duì)的實(shí)力。

火隊(duì)的第四位成員我一開(kāi)始是雷神艾尼路來(lái)的,良好的群體輸出加麻痹這樣的半控技能,在前期的和火隊(duì)配合也顯得相得益彰,不過(guò)也許是成長(zhǎng)的關(guān)系,雷神在火隊(duì)的體系當(dāng)中越來(lái)越乏力,單體輸出不足,定位不明確的弱點(diǎn)逐漸暴露。正在這個(gè)時(shí)候,“勇敢”的海上戰(zhàn)士 - 狙擊の王烏索普船長(zhǎng)開(kāi)放了突破,我果斷分解了雷神換上了烏索普,點(diǎn)攻硬控上狀態(tài),666啊,只不過(guò)目前寶物25階的特效不是很好,應(yīng)該是個(gè)bug,希望官方盡快修訂一下。

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