在《火炬之光》游戲中主要分為灰燼戰(zhàn)士、工程師、靈狐三大職業(yè),不同的職業(yè)有不同的技能特性也有不同的技能,接下來口袋小編就為各位介紹一下火炬之光三大職業(yè)的特性!
灰燼戰(zhàn)士
東方大陸最古老的武技在與機械文明的碰撞中煥發(fā)了新的生機——灰燼戰(zhàn)士利用灰燼石改造武器與裝備,極大的提升了這些冷兵器和盔甲的性能。這些源流古老的武者,依然恪守身為修行者的信條:只有強大的身體和強大的心靈才能駕馭強大的武器。
灰燼戰(zhàn)士對身體和精神的修煉從不懈怠,修行得到的強韌心智與追求天人合一的理念使他們并沒有輕易地被灰燼的魔力所感染,但灰燼的強大魔力在世人眼中仍然被視為一種禁忌。使用灰燼的修行者所選擇的是一條異常艱苦而又不被人認同的“魔修”之路。
他們放蕩不羈的俠士,也是嫉惡如仇的英雄,劍鋒所到之處,邪惡化為灰燼。
職業(yè)定位:穩(wěn)扎穩(wěn)打的近身物理職業(yè)。
游戲中可用武器包括:劍盾、斧盾等防御性裝備或大劍、長斧等雙手利器。招牌武器:劍盾/雙手劍/長槍
灰燼戰(zhàn)士的技能以門派技能為主,同時研習灰燼能量。
技能以灰燼和破風為核心概念:
灰燼是對于灰燼石的法術(shù)提煉,是內(nèi)心力量的表現(xiàn)?;覡a戰(zhàn)士通過研習灰燼能量用以改造武器與技能,對于灰燼魔法的修煉有自己的獨特心得。
破風是對風暴和火焰的控制,是身體力量的表現(xiàn)?;覡a戰(zhàn)士通過高超劍術(shù)刺削等對敵人制造傷害,或者使用風壓制造大范圍打擊的派系。傾向于對劍術(shù)的極致研究和對體術(shù)的鍛煉。
技能特征為火焰、刀光、灰燼力量。
工程師
工程師雖然出身于夏王朝,但卻對這個國家厭惡至極。在他們看來,蒸汽技術(shù)僅僅被用于制作自鳴鐘或燈籠這些精巧小物實在是浪費。工程師對于那些用津津樂道于怎樣將鐘表做的更加華麗的工匠嗤之以鼻,他們號召一場蒸汽革命,希望用最新式的技術(shù)制作真正充滿威力的東西,能夠幫助人類征服一切的東西。
失落的發(fā)條之城是工程師的理想城邦,并以此為目標追尋。
工程師的反東方社會傾向表現(xiàn)在外在,他們身著與東方華麗風格完全不符的實用派服裝,在某種程度上會刻意模仿傳說中發(fā)條之城的著裝風范,比如以齒輪作為裝飾等。
與生活優(yōu)越的夏蘭人不同,工程師因為風餐露宿而顯得更加粗獷。叛逆的服飾風格與東方國家主流的華麗風反其道而行,崇尚簡單實用,偶爾的裝飾也是與蒸汽相關(guān)。
職業(yè)定位:爆發(fā)型職業(yè)、能使用機械裝置應對各種戰(zhàn)斗環(huán)境。
游戲中可用武器包括:單手錘、雙手錘、長槍、重炮等重型武器招牌武器:雙手錘/重炮/散彈槍
工程師的技能以機械力量為主。
技能以蒸汽、朋克、烏托邦為核心概念:
蒸汽突出工程師典型的機械建造概念。
朋克突出了工程師叛逆的特點。
烏托邦則比較意識流,是工程師對美好的蒸汽未來的向往,多表現(xiàn)在一些召喚流技能上。
技能特征為火焰、電流、機械。