倩女幽魂手游刀客厲害嗎,刀客技能怎么加點(diǎn),用什么技能好?今天小編帶來(lái)倩女幽魂手游刀客技能天賦選擇全解析。
【利刃篇】
刀客的技能相對(duì)其他職業(yè)來(lái)講相對(duì)簡(jiǎn)單,主要單體攻擊技能只有一個(gè),然后是作為后置技能的2個(gè)被動(dòng)技能。
【蛇毒攻心】加毒傷,以及心魔狀態(tài),加成配合60修為【心狂意亂】,可以增加相當(dāng)可觀的輸出。
【鷹擊長(zhǎng)空】作為【芒刺在背】和【困獸一搏】的前置技能,沒(méi)有必要點(diǎn)滿。隨著后置技能的需要點(diǎn)即可。作為一個(gè)無(wú)CD的直線群攻,主要的任務(wù)就是搶人頭、混助攻、掛機(jī)刷日常而已。
【存活篇】
【野狼鎧】和【鷹眼訣】作為刀客的靈魂技能,減傷且有幾率對(duì)敵人減速,而且技能等級(jí)越高有效次數(shù)越多,后置技能【鷹眼訣】永久性被動(dòng)提高刀客物攻命中和破盾,均為刀客的關(guān)鍵技能必要點(diǎn)滿。
【虎躍澗】作為基礎(chǔ)輔助技能,位移+增加速度,點(diǎn)且不需要主點(diǎn)?!句b而走險(xiǎn)】由于技能欄位置問(wèn)題,又不是被動(dòng)技能,不做推薦,點(diǎn)不點(diǎn)看個(gè)人喜好。
【陷阱篇】
【血蛭陷阱】和后置被動(dòng)技能【噬血沁骨】,學(xué)習(xí)等級(jí)低,附帶掉血效果輸出客觀,是前期主流的群輸出技能,到中后期的PK群戰(zhàn)中,【減速陷阱】和【睡眠陷阱】比較實(shí)用。至于【眩暈陷阱】,對(duì)比觸發(fā)幾率和升級(jí)所消耗的經(jīng)驗(yàn)銀兩,用【芒刺在背】就可以代替。