大話西游手游召喚獸承擔(dān)著隊(duì)伍的一半,承接著中敏隊(duì)角色連接的至關(guān)作用,不同的寶寶都有不一樣的作用。下面我們來分批介紹吧。
TOP1:冰雪魔
上榜理由:
即使全血加點(diǎn)敏也會(huì)在450~500左右,不用刻意加敏敏就可以保持在男鬼上面,能夠承擔(dān)起第一波輸出并且給男鬼帶來回復(fù),而且全血加點(diǎn)血量還能在15~20W,實(shí)在是中敏隊(duì)必備。
抗性加點(diǎn):
抗冰,抗混,抗遺忘,不需要抗睡,因?yàn)樗挥萌ダ媚泄淼难{(lán)就足夠了。
推薦技能:
遺患、討命、懸刃、報(bào)復(fù)、高血、高速、朗月、妙手、吉人、隱身、五行克、高閃、視死如歸、春風(fēng)拂面、春意盎然。
技能理由:
冰雪魔作為最適合中敏隊(duì)的寶寶,首發(fā)個(gè)人建議帶2~3只,可以去給自己隊(duì)里的男鬼,男人,女人這三個(gè)最重要的位置分別二次拉一次血藍(lán),來保證隊(duì)伍單位的出手,至于技能的推薦我想大家都看得懂,遺患、討命、懸刃、報(bào)復(fù)都是為了能盡量讓敏隊(duì)的速魔無法出手,倒不是一個(gè)冰雪魔帶4個(gè)技能,而是在首發(fā)5只寶寶分別帶上這四個(gè)技能就好了。
而五行克這個(gè)技能首發(fā)寶寶里最少帶兩個(gè),防止寶寶被控制沒法出手上克,來保證隊(duì)伍后期的輸出。至于高血是為了提升冰塊的生存和敏捷,朗月是為了增加抗性,妙手是為了能用來抗壓回復(fù),吉人是為了防止被火力一波掉。
高閃配合隱身是首發(fā)寶寶陣亡后來跳出來的戰(zhàn)略寶寶,視死如歸、春風(fēng)拂面、春意盎然等技能都是為了解除控制用的基本上都是很實(shí)用的技能。
最后講一講隱身,這個(gè)是中敏隊(duì)必備的,不管是任務(wù)還是平時(shí)pk用,隱身的戰(zhàn)略性就不用小K多說了,真的是很重要,因?yàn)楹芏嚓?duì)伍pk會(huì)懶得撒火眼,覺得就一個(gè)隱身,遲早出手,往往就是這一個(gè)大意導(dǎo)致的翻盤,小k也在這里提醒大家pk一定不要省火眼,有時(shí)候就是一個(gè)隱身導(dǎo)致的翻盤。
TOP2:噴火牛
上榜理由:
和冰雪魔一樣,即使全血加點(diǎn)敏也會(huì)在450~500左右,不用刻意加敏敏就可以保持在男鬼上面,能夠承擔(dān)起第一波輸出并且給男鬼帶來回復(fù),而且全血加點(diǎn)血量還能在15~20W,而且血量成長高于冰雪魔,更耐揍,重點(diǎn)是他還有一個(gè)秒傷技能,可以再控制穩(wěn)定以后彌補(bǔ)一下仙族的輸出不足問題。
抗性加點(diǎn):抗冰,抗混,抗遺忘,不需要抗睡,因?yàn)樗挥萌ダ媚泄淼难{(lán)就足夠了。
推薦技能:
遺患、討命、懸刃、報(bào)復(fù)、高血、高速、朗月、妙手、吉人、隱身、五行克、高閃、視死如歸、春風(fēng)拂面、春意盎然。
技能理由:
技能和冰雪魔的理由一樣,因?yàn)樗捅┠且活惖膶殞?,就是一個(gè)另類的冰雪魔,不過不一樣的是他可以提供一點(diǎn)點(diǎn)的輸出來給彌補(bǔ)仙族的輸出不足。