3、荒川。作為單體兩段一共290%的傷害,還是一個(gè)比較值得培養(yǎng)的式神,2號(hào)被動(dòng)增加暴傷決定了荒川秒人的特性(同樣也決定了他是最脆單體的特性),而且荒川覺醒增加10%暴,注定是高端大佬玩的SSR單體。因?yàn)檎沁@10%暴擊讓荒川6號(hào)只有帶爆傷才對(duì)得起2號(hào)技能的特性。覺醒+自身一共20%暴,2+4暴擊套30%,這就是50%了,你6號(hào)帶暴擊會(huì)溢出,只有帶爆傷才能傷害最大化,但是副屬性湊夠50%暴難度還是不小,你要是帶2+2+2暴擊套,失去4件套特效自己也要斟酌下。目前適合荒川的4件暴擊套不多,破勢(shì)不錯(cuò)但是第二段攻擊無法享受破勢(shì)所帶來的傷害加成,針女幾率被削而且對(duì)于只有2段傷害的荒川也顯得比較雞肋。
網(wǎng)切20%破防勉強(qiáng)夠看??傮w而言,荒川還是比較值得培養(yǎng),但是僅限于大佬2+4堆爆傷(至少90%暴以上)。一般平民培養(yǎng)出來絕對(duì)是差強(qiáng)人意的。
PVE:推薦3星半,爆發(fā)是高,但是成型很難。PVP:僅限于土豪4星。給4星是性價(jià)比不是很高,培養(yǎng)成本較高,不推薦非洲人民培養(yǎng),抽到就先湊合玩別刻意去搞。
SSR以上就說這三個(gè),下面是SR。
1、白狼。個(gè)人是強(qiáng)烈推薦各位培養(yǎng)的一個(gè)單體SR式神無論是雙十一之前還是之后。白狼被動(dòng)30%概率增加20暴傷增加了秒對(duì)面控制和輔助的可能,大招總傷害284%的傷害數(shù)據(jù)基本和荒川持平。(具體算法如下:基礎(chǔ)傷害237%,每升1級(jí)=+237%*5%=11.85%傷害,4級(jí)滿技能則是237%+11.85%*4=284.4%的總傷害。所以說當(dāng)基礎(chǔ)傷害大于100%時(shí)技能升級(jí)時(shí)大于字面百分比,基礎(chǔ)傷害低于100%,是小于字面技能百分比)。所以白狼的滿技能大招傷害是SR式神中的NO。1。
更重要的還在他的大招有2個(gè)后綴,釋放大招增加30%暴擊也就是說白狼只需要堆到70%暴擊,用大招就可以100%出暴。毫無疑問破勢(shì)4件+2件暴擊套就是為白狼量身定做的。而且70%暴擊平民也更容易堆積,從而給6號(hào)位暴擊傷害帶來了完美的空位。當(dāng)一個(gè)爆傷超過250%,暴擊70%一身破勢(shì)套白狼面對(duì)對(duì)面輸出時(shí),我相信沒有任何輸出能不被秒,而且第二個(gè)后綴增加60%的行動(dòng)條更可能讓白狼形成滾雪球效應(yīng)。而且白狼是單體單段,單一個(gè)大招就甩荒川幾條街了。和妖刀對(duì)比而言就是多了個(gè)傷害溢出,但是增加行動(dòng)條也算一定程度上彌補(bǔ)了傷害溢出帶來的損失。而且單體單段好處就是更不容易觸發(fā)地藏群體盾效果。面對(duì)鏡姬觸發(fā)了就是同歸于盡算是有利有弊吧,但是總體而言絕對(duì)是利大于弊。
PVE:推薦4星,爆發(fā)高,御魂好選擇,對(duì)比妖刀對(duì)PVE有傷害溢出。PVP:適合高低端局,御魂好成型,暴擊70%基本人人可以達(dá)到。2號(hào)、4號(hào)位傷害加成,6號(hào)位暴傷。副屬性暴擊堆到65-70%就堆攻擊加成。面對(duì)現(xiàn)今比較流行的地藏流能起到很好的規(guī)避作用。地藏給隊(duì)友上盾也不是一次就全部上的,他也是隨機(jī)1-4個(gè)隊(duì)友上,地藏只對(duì)多段高暴擊輸出克制很大,對(duì)單段單體依然威脅較小。 入手難度:2星?;灸苋耸殖橐恢?,如果這個(gè)你都沒抽到那你真的該懷疑自己RP了。
另外還要說一個(gè)黑科技R卡
1、首無。就目前來看最為實(shí)用的單體輸出,一是養(yǎng)成成本低,二是打地藏像的時(shí)候輸出能力絕對(duì)是爆表的,比荒川白狼都要強(qiáng),破甲破盾對(duì)于后期的PVP來說是不可或缺的,五星推薦。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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