【控制增強】
暈眩增強:建議點滿。
定身增強:可以點
沉默增強:建議點滿。
睡眠增強:不點。
混亂增強:建議點滿。
束縛增強:可以點。
這里的屬性對魅者都是很重要的,在基礎(chǔ)屬性點完后,就需要加強這些屬性了。
【元素抗性】
風(fēng)抗性:考慮點,關(guān)寧掉上限確實煩,但是不重要,不做優(yōu)先選擇。
火抗性:可以點,防方士、射手用。
冰抗性:不點。
電抗性:可以點,可以讓方士打不疼你。
毒抗性:可以點,防止射手的毒箭。
光抗性:在需要面對失明流的魅者和異人可以點。
幻抗性:不點。
格 擋: 適當(dāng)點
格擋減免傷害:看個人喜好。
各系的元素抗性建議在后期在漸漸的補滿。
【忽視抗性】
忽視抗性包括忽視風(fēng)抗、火炕、冰抗、電抗、毒抗、幻抗、破盾等等,這幾項屬性相對沒有那么重要的,可不用點。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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