2.諸葛亮的優(yōu)劣
優(yōu)勢(shì):諸葛亮1技能是屬于大范圍AOE技能,2技能為他提供了足夠的機(jī)動(dòng)性,而3技能能給予諸葛亮強(qiáng)悍的收割能力。
配合著被動(dòng)的發(fā)球,諸葛亮無論是團(tuán)戰(zhàn)輸出還是機(jī)動(dòng)性都有著不俗的表現(xiàn),無論是五人開黑還是單排上分,諸葛亮都已經(jīng)在各大召喚師面前交出了滿意的答卷。
劣勢(shì):諸葛亮的弱點(diǎn)其實(shí)也很明顯,就是前期技能CD時(shí)間長和他的被動(dòng)機(jī)制,諸葛亮在擁有被動(dòng)時(shí)爆發(fā)逆天,但是在疊被動(dòng)的期間傷害卻不足以一套帶走脆皮,需要靠技能消耗疊被動(dòng),這些正是諸葛亮最弱勢(shì)的地方。
值得注意的是,諸葛亮的2技能前期儲(chǔ)備較少,可以利用突進(jìn)刺客來逼他交2技能,沒有逃生技能的諸葛亮,也只是強(qiáng)弩之末。
簡(jiǎn)單分析了諸葛亮的輸出方式以及優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)之后,妲己寶寶再來為大家講講本節(jié)課的重點(diǎn)——如何在對(duì)局中限制這只磨人的小妖精!
3.戰(zhàn)局打法
對(duì)線時(shí),自己要保持猥瑣發(fā)育。對(duì)方諸葛亮壓線時(shí)不要義氣用事壓的太前,不然血量被壓得太低時(shí)容易一套被帶走。諸葛亮前期入侵能力非常強(qiáng),會(huì)玩的諸葛亮在對(duì)線上找不到突破口時(shí),在前期多半會(huì)入侵野區(qū)或者支援邊路。在諸葛亮消失的時(shí)候,一定要及時(shí)打信號(hào),并留意己方打野位置及線上隊(duì)友狀態(tài),隨時(shí)準(zhǔn)備進(jìn)行支援。
2技能最多儲(chǔ)備3次
打團(tuán)時(shí),隊(duì)友之間千萬別扎堆,不然諸葛亮積攢被動(dòng)會(huì)非常舒服。減少在野區(qū)狹窄地區(qū)開團(tuán),技能難躲,諸葛亮的多段位移會(huì)讓整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)趨于劣勢(shì)。因此選擇在較為空曠的地方進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),前后拉扯消耗,能更好的限制諸葛亮。
扎堆殘血會(huì)非常爆炸
諸葛亮害怕控制,身板脆,擁有長手控制的法師能對(duì)其進(jìn)行很好的限制,建議在法師控制后再銜接控制傷害,刺客直接無腦上是非常不好的選擇喲。
諸葛亮的大招擁有非常廣的范圍,因此在殘血時(shí)要在確保周圍木有諸葛亮的情況下回家喲。另外諸葛亮的大招是可以格擋的,在隊(duì)友被瞄準(zhǔn)的時(shí)候不妨去為他抗下大招的傷害。在自己殘血又無法馬上脫離戰(zhàn)局時(shí),如何躲掉諸葛亮的大招呢?你可以試試躲草叢的方法,在沒視野的情況下就無法鎖定你啦!
最最重要的一點(diǎn)是對(duì)方并不是只有諸葛亮一個(gè)人。不能抱著說團(tuán)戰(zhàn)可以輸,諸葛必須死這種心態(tài)喲!壓制其余四人的發(fā)育,對(duì)諸葛亮來說會(huì)造成無比的壓力,而做到這點(diǎn)則需要正確的節(jié)奏把控啦!