原則四:集中優(yōu)勢兵力全部殲滅敵人,采取速決戰(zhàn)的方針,力求在運動戰(zhàn)中殲滅敵人。
原則三和原則四放在一起講是因為這兩個道理在實戰(zhàn)當(dāng)中的應(yīng)用是相輔相成的,原則三的中心思想就是防守賺費,而非漫無目地虧費進(jìn)攻就為了打掉對面的一個塔,原則四則是在原則三的基礎(chǔ)上,也就是在賺費的基礎(chǔ)上集中費用打出一波決定性進(jìn)攻。
在實戰(zhàn)當(dāng)中,面對高卡等的對手的時候,漫無目的的虧費進(jìn)攻只會讓我方的劣勢越來越大,相信不少玩家面對對方戈倫石人沉底的時候都曾猛攻另一路但是最后還是被翻盤的經(jīng)歷吧,所以,致勝的思路一定是要建立在防守反擊上(某些節(jié)奏流卡組,如快速豬除外)。
開局的時候一定要觀釁而動,保證防守賺費,利用費用差彌補卡等的差距,再集中費用打一波進(jìn)攻,從而擴大戰(zhàn)果。
原則五:善于利用兩個戰(zhàn)役之間的間隙,休息和整訓(xùn)部隊。休整的時間,一般地不要過長,盡可能不使敵人獲得喘息的時間。
原則五的意思是:雙方套牌的平均費用不一樣,因此過牌速度也不一樣,在互相交手的回合間隙中利用對面關(guān)鍵牌沒有刷出來的間隙,或者利用對面的費用真空期,抓他一個timing,打他個措手不及。
代表卡組為快速豬,如下圖所示,平均費用僅為2.6。
實戰(zhàn)當(dāng)中快速豬卡組過牌速度非???,對面如果被動想靠某張?zhí)囟ǖ呐品朗鼗臼亲霾坏降?還有就是要善于抓對面的費用真空期,這就涉及到要隨時計算雙方的費用,因此計牌算費是個好習(xí)慣。筆者就經(jīng)常利用對面費用和手牌的真空期,抓對面一個timing,直接空場下野蠻人精銳奠定勝局。
原則六:要發(fā)揚勇敢戰(zhàn)斗、不怕犧牲、連續(xù)作戰(zhàn)的作風(fēng)
原則六的意思簡而言之就是:不慫就是干!卡牌等級都比對面弱了,還和對面穩(wěn)扎穩(wěn)打玩太極,打消耗戰(zhàn)嗎?這樣下去只是慢性死亡罷了,必輸無疑。如果我們孤注一擲,全力進(jìn)攻的話反倒有可能殺出一套血路。生死看淡,不服就干。殺人不過頭點地,哪怕是死也要死在沖鋒的道路上。
以上就是小編今天為大家?guī)淼?a target="_blank">皇室戰(zhàn)爭天梯上分原則解析的全部內(nèi)容了,大家現(xiàn)在知道天梯上分的核心思想了么?
PS:如果大家喜歡該款游戲,可以使用【安卓應(yīng)用下載】進(jìn)行下載。(安卓應(yīng)用下載操作簡單便捷 ;擁有最具公信力的應(yīng)用下載排行榜,貼心的裝機必備,讓你的安卓手機更豐富更好用!)
|
二維碼掃描下載 |
|||
分類:策略游戲 評分: | ||||
支持平臺:Android |