3、陰摩羅
式神推薦:低等級(jí)過圖時(shí)的aoe式神
補(bǔ)充說明:1)若一次攻擊同時(shí)擊殺n名敵人,n≥1,則行動(dòng)結(jié)束時(shí)回復(fù)的鬼火數(shù)為3n
4、心眼
式神推薦:判官、河童等割型式神或作為副輸出的妖刀姬等
補(bǔ)充說明:1)其實(shí)心眼這個(gè)御魂在打椒圖陣容的時(shí)候效果不錯(cuò)
2)茨木并不推薦使用心眼(再窮再非也不能沒有一拳的夢想是吧),觸發(fā)難度太大,且溢出傷害既然享受破勢,為何用心眼?
3)心眼丑女的稻草人傳遞的傷害可以觸發(fā)心眼效果,所以,章魚和麒麟你們準(zhǔn)備好接受大批丑女的詛咒了么?
5、蝠翼
式神推薦:打狩獵時(shí)的娛樂御魂,斗競打小僧時(shí)的黑科技御魂
補(bǔ)充說明:無
6、輪入道
式神推薦:青行燈、酒吞童子、卡速或尾速妖琴等
補(bǔ)充說明:1)觸發(fā)輪入道時(shí)算獲得額外一回合行動(dòng)機(jī)會(huì),享受老頭、櫻花、椒圖回血。
2)酒吞觸發(fā)輪入道時(shí)可以觸發(fā)被動(dòng)積攢酒氣,且享受普攻特效。
3)鐮鼬在暈眩的時(shí)候不會(huì)觸發(fā)被動(dòng),但輪入道可以在式神被暈眩時(shí)觸發(fā)
4)輪入道的優(yōu)先級(jí)低于小小黑的反擊,即第一次攻擊觸發(fā)反擊后才觸發(fā)輪入道再次進(jìn)入自己的回合(犬神、猙等其他反擊類技能應(yīng)該也優(yōu)于輪入道)
5)輪入道妖琴師發(fā)動(dòng)余音后先觸發(fā)輪入道再進(jìn)入被拉式神回合,即行動(dòng)順序?yàn)檠?,余音,妖琴,余音,被拉式神一行?dòng),被拉式神二行動(dòng)
陰陽師攻擊加成的御魂可能沒有暴擊那么普用,但是依舊可以當(dāng)殺手锏和大殺器,僅作參考。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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