趙云
玩趙云最重要的就是牢記自身有爆發(fā)但傷害并不高而且只有一個控制技能,雖然后期CD短,不過還是需要注意切入時機,切勿盲目突進(jìn),那樣只能帶領(lǐng)隊友走向失敗;打團時盡量用大招擊飛敵方輸出單位,這樣可以配合隊友更好地?fù)魵?,就算失敗,也可以用一技能脫離,然后走好位,等待下一次進(jìn)攻機會,如果敵人太強勢就要以保護(hù)隊友為主;趙云的二技能與大招是可以被打斷的,盡量找準(zhǔn)時機在放,要是被技能一放出來就被打斷還是挺尷尬的;一技能與三技能都可以穿墻,不管是逃跑或者進(jìn)攻趕路都是很實用的,趙云的技能都需要預(yù)判,所以提高技能命中率這點非常重要。
娜可露露
從技能介紹上看,娜可露露擁有不錯的爆發(fā)能力。被動和1技能都能夠附帶額外的傷害,尤其是1技能觸發(fā)印記后的百分比傷害非??捎^。而且在觸發(fā)印記之后還能減少技能CD,這招在面對一些坦克的時候?qū)浅:糜?。后期一旦CD短了,打起肉盾來也是非常輕松的。
她的2技能是主要的清兵技能,同時也是位移技能。值得一提的是,改技能還可以回血,擊中的敵方英雄越多,回血越高。而大招則是該英雄的特色所在,娜可露露跟她的鷹合體后移動速度非??欤⑶覔碛辛说诙€遠(yuǎn)距離的位移技能。由此看來,娜可露露是個游走型、支援型的英雄,有她在場上,可以隨時支援到其他路。
娜可露露是個可以全場游走的英雄。憑借移動速度的優(yōu)勢,她可以出現(xiàn)在任何地方,幫助隊友獲取優(yōu)勢。但是她的缺點也是比較明顯的,她本身是個近戰(zhàn)英雄,缺少控制技能,而且團戰(zhàn)比較依賴隊友。很顯然,作為一個突進(jìn)能力非常強的英雄,在團戰(zhàn)中她卻不能先手,只能等隊友牽制好了才能突進(jìn)進(jìn)行收割。
不知火舞
不知火舞是一個擁有高傷害的刺客,生存能力較為不足,在出裝或符文方面以爆發(fā)為主。不知火舞技能自帶移動速度加成,本身的突進(jìn)能力和爆發(fā)能力顯著,并且?guī)в锌刂疲趫F戰(zhàn)中可以對敵方的英雄提供成噸的輸出。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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