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04月 13

火影忍者手游天天角色對(duì)比分析

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[傷害對(duì)比]

普攻:從實(shí)際的使用來(lái)看,天天[疾風(fēng)傳]在普攻方面相對(duì)于普通天天并沒(méi)有太多的提升,大家比較關(guān)心的前搖和后搖也沒(méi)有發(fā)生較大的改變,僅僅是在特效方面有了較大的提升。

普通技能:相對(duì)于普攻,天天[疾風(fēng)傳]的技能傷害提升更為明顯。天天[疾風(fēng)傳]的兩個(gè)普通技能輸出量都比較足,要明顯比普通天天高出一截。

奧義技能:在同樣命中的情況下,天天[疾風(fēng)傳]和普通天天的奧義技能在傷害方面區(qū)別并不是很大,但是天天[疾風(fēng)傳]的奧義技能判定范圍將近全屏,在Y軸上要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)普通天天的奧義技能,這也在一定程度上提升了奧義技能的命中率。

[決斗對(duì)比]

兩者在決斗場(chǎng)上的表現(xiàn)都比較不錯(cuò),但也有不少差別。天天[疾風(fēng)傳]的技能范圍廣,爆發(fā)能力更強(qiáng)一些,技能前后搖也更長(zhǎng)一些,更適合用來(lái)打小連招的爆發(fā)。而普通天天雖然技能范圍都比較窄,但是她的技能后搖較短,節(jié)奏也比較好,更適合墻角的無(wú)限連招。兩者如果真的在決斗場(chǎng)上碰到,單從忍者克制來(lái)看,天天[疾風(fēng)傳]更勝一籌。但要分出個(gè)高下,還要看操作者對(duì)各自手中忍者的理解深度。

以上就是我給大家分享的天天[疾風(fēng)傳]和普通天天的綜合對(duì)比,當(dāng)然,他們的差別還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,細(xì)心的小伙伴們可以自己親自去感受二者的細(xì)微差別。

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