御魂搭配
獨眼小僧之所以能夠在如今的版本中如魚得水,除了自身技能的改動之外,還得益于他迎來了最適合他的新御魂——薙魂。
獨眼小僧被動的強(qiáng)力,小編已經(jīng)在前文中說過了,而這個技能有一個致命的缺點,就是必須要自己受到傷害之后才會觸發(fā),如果敵人不攻擊獨眼小僧的話,那獨眼小僧的被動也不過是個擺設(shè)。但是在獨眼小僧改版的同時,陰陽師也同時加入了新的御魂,其中就包括了薙魂。
薙魂的效果為攜帶者有50%的幾率在友方受到單體攻擊傷害時觸發(fā),減免20%的傷害并且分擔(dān)此次受到傷害的50%。這個御魂的出現(xiàn)就讓獨眼小僧的被動觸發(fā)變得更加的靈活,當(dāng)隊友受到攻擊的時候,獨眼小僧可以出現(xiàn)在隊友身前幫他們抵擋傷害,進(jìn)而觸發(fā)自己的被動技能。
最佳隊友
因為獨眼小僧在隊伍中承擔(dān)一個保護(hù)型輔助的作用,所以在陣容的選擇上比較萬金油,基本上和所有式神都能搭配,不過這里小編還是要推薦一個最佳的隊友,椒圖。
椒圖的技能是把全部式神連接起來,然后將受到的傷害進(jìn)行平攤,這也就意味著隊伍中的每個人都會受到傷害。當(dāng)獨眼小僧和椒圖作為隊友時,即使是隊伍中的任何一個人受到傷害,獨眼小僧都會同時受到傷害,從而觸發(fā)自己的被動技能,可謂是牽一發(fā)而動全身。
根據(jù)陰陽師最近幾個版本的更新,我們可以發(fā)現(xiàn),陰陽師整體的斗技環(huán)境越來越偏向于純?nèi)庑完嚾?,因為傷害到最后都會逐漸增加,而誰能站到最后才是關(guān)鍵。所以在這樣的環(huán)境之中,獨眼小僧會越來越吃香,想要在斗技中上分的玩家們,不妨將他練起來。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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