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06月 28

陰陽(yáng)師手游書(shū)翁技能實(shí)戰(zhàn)點(diǎn)評(píng)

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3、萬(wàn)象之書(shū):大招(2火)

該技能根據(jù)你鎖定的目標(biāo)不同,效果不同。

?如果鎖定的是敵方角色,其效果為詛咒:被詛咒的式神,下次行動(dòng)前受到的所有傷害的80%(滿技能),在對(duì)方行動(dòng)開(kāi)始時(shí)爆炸。

如果鎖定的是友方角色,其效果為守護(hù):受到單次傷害最多不會(huì)超過(guò)被守護(hù)式神生命上限的24%(滿技能)

關(guān)于該技能的實(shí)測(cè)——

① 詛咒的傷害,能否暴擊?

不能。

②詛咒的傷害,能否觸發(fā)書(shū)翁的御魂效果?

不能。

③詛咒的傷害,能否觸發(fā)對(duì)方的御魂特效?

不能。也包括犬神/萬(wàn)年竹的反擊等。

總上所述,詛咒的傷害機(jī)制與毒類傷害類似。

④詛咒的傷害,會(huì)不會(huì)再進(jìn)行一次防御判定?

不會(huì),比如我用一個(gè)式神,打了帶詛咒的式神1W血。那么當(dāng)被詛咒的式神行動(dòng)時(shí),就是穩(wěn)定的受到4000血的傷害。

所以不會(huì)觸發(fā)網(wǎng)切,即便能觸發(fā),也無(wú)實(shí)際意義。因?yàn)樵{咒的傷害是無(wú)視防御的。

⑤“受到的單次傷害不會(huì)超過(guò)生命上限的24% ” ,其中的“單次傷害”指的是整個(gè)技能,還是一段傷害?

每一段傷害判定一次。比如御魂特別好的荒川,打被守護(hù)的1級(jí)無(wú)御魂式神,最多只能打出該式神生命上限24%+24%=48%的傷害。

所以“守護(hù)”技能,去防段數(shù)越少的輸出技能,效果越好。比如茨木打了跟沒(méi)打差不多,妖刀卻幾乎不受影響。

⑥彼岸花的傷害能否配合詛咒?

不能。當(dāng)對(duì)方行動(dòng)時(shí),先判定詛咒的傷害,再判定彼岸花的傷害。

⑦書(shū)翁給對(duì)方的詛咒會(huì)被抵抗嗎?

會(huì)被抵抗,也吃命中,基礎(chǔ)命中率100%。

御魂推薦:

御魂屬性建議:速度、抵抗、生命。

套裝選擇建議:招財(cái)、輪入道(其他輔助類御魂,如果陣容需要的話,也可以考慮。)

陣容搭配:

雖然先手陣容也能用,但局限性較大,更推薦后手隊(duì)來(lái)用(類似椒圖的位置)。尤其是遇到荒川、茨木、白狼這類式神時(shí)。面對(duì)速控隊(duì),如果用輪入道效果還可以,但更推薦用他來(lái)打速攻隊(duì)(如果你還能遇到速攻隊(duì)的話)

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