陣容分析
適合陣容及英雄:王昭君,高漸離,武則天,花木蘭,呂布,孫尚香,虞姬,馬克。各位可以發(fā)現(xiàn)這些都是在T2級(jí)別以上的英雄,所以鬼谷子與他們搭配還是非常適合的,大家可以與基友多多嘗試,我和基友打他選高漸離或王昭君順風(fēng)的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)我一技能穿2~3個(gè)人的同時(shí)放二技能控制以后他們技能跟上對(duì)面就團(tuán)滅了,還有兩把是打了幾次這樣的團(tuán)以后對(duì)面直接投了。
注意:
1、一技能持續(xù)時(shí)間可以釋放技能不破影,但普攻會(huì)。
2、大招普攻和釋放技能則會(huì)破影。
3、二技能釋放的時(shí)候其實(shí)是可以普攻以及放技能的。
4、GANK連招:一技能穿過后普攻接二技能無限普攻。
5、打團(tuán)連招,開一技能然后預(yù)判時(shí)間(二技能就2秒延遲最好是走到人堆的同時(shí)二技能觸發(fā))開二技能接普攻。
6、小規(guī)模團(tuán)時(shí)鬼谷子適合先手,而五打五的團(tuán)戰(zhàn)鬼谷子則不適合。
7、很多人覺得大招是廢得,我想說是神技。首先大招是有一個(gè)雷達(dá)功能的(發(fā)現(xiàn)最近的一個(gè)敵方基本都是在野區(qū)里),這個(gè)才是鬼谷子大招的IMBA之處,MOBA游戲里最強(qiáng)的技能屬性就3個(gè):視野、位移、控制,而鬼谷子的大招包含了2個(gè)。..配合奔狼勛章完全可以讓隊(duì)友在撤退時(shí)全身而退,最后雖然有一秒的延遲,但是大招在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也是可以開啟的,這樣能有效打亂對(duì)手的集火目標(biāo),另外鬼谷子大招和其一技能一樣是無法鎖定的,所以說可以輕松廢掉宮本大招這樣的鎖定技能。
對(duì)戰(zhàn)思路:
很多人覺得鬼谷子脆皮是因?yàn)槌鲅b不對(duì),很多人覺得鬼谷子輸出低是因?yàn)閷?duì)其認(rèn)識(shí)不足。脆皮其實(shí)因?yàn)楣砉茸右氖前肴夂蜕?,依靠技能帶來的高生存能力釋放技能的同時(shí)吃一波傷害,出場再進(jìn)場,而且按照我的出裝中期以后半血完全可以2個(gè)人甚至3個(gè)人追你的時(shí)候全身而退。輸出不足是因?yàn)榇蠹铱吹降氖撬掷m(xù)輸出能力,但是鬼谷子強(qiáng)在爆發(fā)力上。二級(jí)的時(shí)候一套技能的面板輸出不考慮銘文就是被動(dòng)300+一技能450+二技能600+加三次普攻360,可以看出來,2-3級(jí)是鬼谷子的強(qiáng)勢期,他此時(shí)的爆發(fā)絲毫不弱于主流中單爆發(fā)法師。
技能加點(diǎn)是主二副一,有大點(diǎn)大。
對(duì)戰(zhàn)解析:
前期(1到6級(jí))
核心思路:依靠自己技能游走于射手路、野區(qū)、中路之間。
首先,鬼谷子是適合一級(jí)團(tuán)的,同時(shí)如果確定要打在我方有先手控制的情況下可以升二技能而不是一技能。
其次,二到四級(jí)是鬼谷子的第一個(gè)強(qiáng)勢期,必須要搞事情,鬼谷子適合在草叢不動(dòng),攢被動(dòng),有被動(dòng)了就去蹭一下對(duì)面的血。其次鬼谷子適合待在靠近河道的草里,首先一技能可以當(dāng)一個(gè)優(yōu)秀的人肉眼,其次隨時(shí)可以在對(duì)方不知情的情況下去對(duì)面野區(qū)騷擾去中路gank。
這個(gè)優(yōu)勢期優(yōu)先幫射手擊殺,如果沒機(jī)會(huì)應(yīng)該立即去野區(qū)騷擾或者去中路。