3、選擇4個(gè)目標(biāo)進(jìn)行踩踏,對(duì)首目標(biāo)造成150%傷害,并有47%概率(+效果命中)把敵人變成松果。后續(xù)對(duì)同一目標(biāo)踩踏傷害依次遞減40%,并有20%的概率(+效果命中)觸發(fā)變形。對(duì)同一目標(biāo)的變形效果會(huì)延續(xù)持續(xù)時(shí)間,最多2回合。(3火)
說(shuō)明:總共施法四次,第一次對(duì)目標(biāo)指向性施放,后續(xù)3次目標(biāo)隨機(jī)。所以如果對(duì)面就剩下一個(gè)的話,有很高的概率造成2回合的變形。
大招該技能一共是4段單體傷害(打晴明護(hù)盾沒(méi)有傷害加成 )。技能滿級(jí)傷害為:187.5% ,若攻擊不同目標(biāo),每段都是以上傷害。若攻擊同一目標(biāo),會(huì)依次遞減40%。
御魂搭配:魍魎/魅妖(主控制,主堆速度,副堆命中)、蚌精/返魂香(反手反擊,主堆速度,副堆命中)
Q:陰陽(yáng)師閻魔和小松丸哪個(gè)好用?
共同點(diǎn):
1、他們都是可控可輸出的式神,并且都是硬控(不可驅(qū)散和封印被動(dòng),可疊加)
2、作為半輸出他們的技能傷害能力都不錯(cuò)。
區(qū)別:
1、生存方面:小松丸強(qiáng)一點(diǎn),可以躲彼岸花的花海傷害,還可以躲被茨木抓的時(shí)候的溢出傷害,就是25%幾率的躲避加不可驅(qū)散的嘲諷,大招系數(shù)高。
2、屬性方面:閻魔有著全式神最快的初始速度,基本都是在先手隊(duì)伍里面配置。
3、控制方面:閻魔就算變形控不住,還有個(gè)沉默呢。小松控不住那就是控不住了,被動(dòng)稍微彌補(bǔ)點(diǎn)。
4、獲取方面:ssr式神大家都懂的,而小松丸可以在妖氣封印里面刷(前提記得上車),相對(duì)來(lái)說(shuō)它更容易升滿技能。
綜上:
陰陽(yáng)師閻魔在加強(qiáng)之后,對(duì)自己的速度比較自信的玩家可以使用:閻魔+鐮鼬+兵俑+打火機(jī)+輸出就可以了。
小松丸一般也是在先手隊(duì)中,生存率比較高,但是控制比較跟閻魔還有點(diǎn)差距,根據(jù)目前的斗技環(huán)境更建議閻魔。
當(dāng)然,這兩個(gè)硬控式神現(xiàn)在可以先不急著培養(yǎng),因?yàn)樵隗w驗(yàn)服測(cè)試的兔丸是可以解除硬控的,正式推出之后會(huì)對(duì)他們有所影響。
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