【壓制與被壓制】
壓制:后羿、狄仁杰等
鎧是一名近戰(zhàn)能力十分出色的英雄,在面對后羿、狄仁杰等缺乏位移技能的射手英雄時,鎧可以迅速近身敵人,然后對敵人進(jìn)行致命的打擊。
被壓制:東皇太一、程咬金等
鎧作為一名消耗能力較強(qiáng)的英雄,在面對東皇太一、程咬金等回復(fù)能力超群的坦克英雄時,往往會和敵人陷入長時間的纏斗中,然后被敵人消耗至死。在面對此類敵人時,鎧可以配合輸出較高的后排隊友進(jìn)行戰(zhàn)斗,最后將敵人集火消滅。
【實戰(zhàn)解析】
召喚師技能推薦:終結(jié)
終結(jié)可以對殘血敵人進(jìn)行有效收割,進(jìn)一步強(qiáng)化了鎧的輸出手段,讓鎧能在戰(zhàn)斗中對敵人進(jìn)行致命打擊。
前期鎧走打野路線,利用被動效果和技能快速清野發(fā)育。四級之前的鎧最好不要和敵人發(fā)生沖突,避免被敵人消耗;四級之后的鎧可以配合中路隊友進(jìn)行埋伏,在中路隊友利用技能纏住敵人時,鎧可以釋放大招果斷出擊,利用技能將敵人一套帶走。
中后期的鎧兼具輸出能力和生存能力,對敵人能造成不小的威脅。需要注意的是,鎧的單兵作戰(zhàn)能力更加優(yōu)秀,合理利用被動效果可對敵人打出更多的傷害。團(tuán)戰(zhàn)時的鎧可以不必著急入場,最好等待團(tuán)戰(zhàn)快結(jié)束時強(qiáng)勢切入,利用技能將敵人逐個擊破,最后團(tuán)滅敵人贏得勝利。
鎧作為一名戰(zhàn)斗能力極為出色的英雄,合理釋放技能就可對敵人造成很大的威脅,從而為隊友減輕一定的壓力,最后幫助友軍輕松取勝。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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