刺客
【影】
第一頁:翻滾、起身等被動點(diǎn)滿,然后點(diǎn)出buff技能,主動技能都不用點(diǎn)
暗之使徒轉(zhuǎn)影,主動技能點(diǎn)起始邊緣一列,大招用終結(jié),第三排同樣出buff技能即可,影技能頁主動和EX都要點(diǎn),根據(jù)不同副本切換不同的主動技能。
【烈】
刺客頁:扇之刀加點(diǎn)技能到10點(diǎn)以上,其它輔助技能點(diǎn)滿,因?yàn)榱沂禽敵雎殬I(yè)所以盡量減少過多技能,將主要能EX得技能進(jìn)行加點(diǎn)
暗之使徒頁:暗之使徒比較關(guān)鍵,因?yàn)榱也僮鬏^強(qiáng)所以考慮的技能要選擇動作速度以及遠(yuǎn)程范圍打擊都要以刷圖的為主進(jìn)行加點(diǎn),注意技能極度打擊,有喜歡這個(gè)技能的可以加一點(diǎn)到二點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)技能沒有EX所以滿點(diǎn)的意義并不大
烈頁:沒有什么主要的地方,只要第三頁技能全點(diǎn)滿就好了,建議玩烈的玩家如果用它刷圖,最好的多練練連接技能,畢竟火攻時(shí)代也是在慢慢的到來
【曜】
刺客頁:buff突襲點(diǎn)滿,再就是各類被動技能
光明之怒:優(yōu)先點(diǎn)滿大招能量環(huán)、查克拉治愈術(shù)、圓環(huán)強(qiáng)擊、能量之環(huán)、血漿迸濺這幾個(gè)技能,然后阿茲那之約和暗影聚焦、暗影召喚術(shù)次之。buff查克拉圓環(huán)同樣也要點(diǎn)滿
曜頁:全部點(diǎn)滿,日光焰可以按照喜好來選擇是否點(diǎn)滿
【暗】
第一技能頁:扇之刀技能點(diǎn)一般在21點(diǎn)左右,但我自己只加了17點(diǎn),主要是為了后面的EX的加強(qiáng),所以我只用了17
第二頁:選者刷圖的話,一般比較注重個(gè)人的輸出盡量選擇右邊攻擊性的技能,所以盡量考慮EX技能點(diǎn)位
暗:到90滿級將所有點(diǎn)位加滿,同時(shí)后面如果做了技巧首飾可以進(jìn)一步增大ex技能傷害的點(diǎn)位,所有的點(diǎn)位僅供參考,不喜勿噴,畢竟專業(yè)搬磚黨,刷圖點(diǎn)的技能也是針對個(gè)人愛好,想要自己輸出好,最好高強(qiáng)L裝。
魔法師
【黑暗女王】
魔法師頁:生存類技能加滿,buff加1點(diǎn),其他不加。
魔導(dǎo)師頁:重力球加滿、黑暗神殿滿、召喚黑洞滿、流星雨滿,最右邊一定要出時(shí)間加速,海龍必備團(tuán)隊(duì)爆發(fā)技能
黑暗女王頁:二轉(zhuǎn)技能滿、EX技能滿
【時(shí)空領(lǐng)主】
魔法師技能:浮空調(diào)整、反擊、閃避、逃脫、神秘冥想,這幾個(gè)技能都點(diǎn)滿,其他的不用點(diǎn)。
魔導(dǎo)技能:驅(qū)散、聚能激光、強(qiáng)力盾、九尾激光、能量反射、光雨、時(shí)間干擾、時(shí)間加速,這幾個(gè)技能點(diǎn)滿,其他的一點(diǎn)或前置就夠了。
時(shí)空領(lǐng)主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,這幾個(gè)加強(qiáng)技能點(diǎn)滿。
【火舞】
魔法師頁:逃生技能滿、神秘冥想滿,其他可以不加
元素師頁面:火焰閃耀滿,冰閃可以不加,因?yàn)橹籔VE,火球必滿、地獄火海滿、火墻看需求,火徑必滿、火焰風(fēng)暴滿,冰系全部1點(diǎn)前置或者不加,因?yàn)槭钟渭寄芸蛴邢?,就只?個(gè)主動技能,所以冰系的技能可以放棄。
火舞頁面:全滿不解釋。
【冰靈】
魔法師頁:逃生技能滿、神秘冥想滿
元素師頁面:火焰風(fēng)暴1點(diǎn)、火球看個(gè)人需要,可以滿也可以1點(diǎn),如果想出火徑的話,那么前置全部1點(diǎn),然后火徑滿,不過這樣代價(jià)有點(diǎn)大。冰系技能全滿,弗羅斯特風(fēng)1點(diǎn)、火焰閃耀1點(diǎn)、火鳥1點(diǎn)、冰盾滿、地獄火滿。
冰靈頁面:全加滿。
學(xué)者
【重炮手】
學(xué)者頁:
召喚攝魂怪1點(diǎn)、眩暈手榴彈1點(diǎn)、攝魂怪殺戮滿、旋轉(zhuǎn)爆栗滿、浮空調(diào)整和閃避滿,上蠟也要滿加滿的理由,攝魂怪作為初始的召喚物輸出還是挺給力的,刷圖的時(shí)候可以放放,建議點(diǎn)滿。旋轉(zhuǎn)爆栗這個(gè)也是不錯(cuò)的輸出,浮空調(diào)整和閃避就沒有啥爭議了,能滿的都滿上,上蠟給隊(duì)友增加移動速度,效果不錯(cuò)。
工程師頁:
加1點(diǎn):加農(nóng)爆破筒、攝魂怪旋風(fēng)、重磅鴨、重磅轟擊、重磅汽笛、天際、重炮跳躍、光電和化學(xué)手榴彈、火箭跳躍、寒冰噴射塔
這些都是不重炮手要走的路線整體上都是傷害沒多大加強(qiáng),機(jī)械大師倒是有用,所以這些加1點(diǎn)就可以。
加滿的:摧毀、乒乓爆栗、腦電波投射、生化導(dǎo)彈、重磅炸彈
前期的傷害來自乒乓爆栗、摧毀、腦電波投射、生化導(dǎo)彈、重磅炸彈、都是傷害比較高的技能,適合邊走邊輸出。
重炮手頁:
飛濺:發(fā)射5個(gè)炸彈出去,平a傷害高,點(diǎn)滿不解釋。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加強(qiáng)版,傷害高,CD快,點(diǎn)滿。
攝魂怪光束:攝魂怪發(fā)射光束,要召喚攝魂怪才能使用,范圍比較遠(yuǎn),點(diǎn)滿。