10、希德
加點(diǎn)方案固定,矮人點(diǎn)滿彈藥補(bǔ)給和額外彈藥,剩余的分配給坦克專精或攻城專精。其他種族只點(diǎn)火力壓制和攻城專精
11、格里
加點(diǎn)方案固定,矮人優(yōu)先滿臨時(shí)維修,機(jī)械維修,剩余的點(diǎn)鋼鐵壁壘。其他種族點(diǎn)火焰巨鉗,鋼鐵壁壘,剩余的點(diǎn)眩暈重?fù)?/P>
12、格羅特
加點(diǎn)方案有爭(zhēng)議,我說(shuō)出我的方案并簡(jiǎn)單說(shuō)明一下理由
優(yōu)先滿火力全開(kāi),彈倉(cāng)擴(kuò)容,剩余的分配給火箭炮,雙門霰彈槍點(diǎn)1。
理由:火力全開(kāi)不止技能說(shuō)明上的加攻速,它還可以使格羅特的攻擊距離變?yōu)槿珗?chǎng),火力機(jī)槍直接覆蓋全場(chǎng),火箭炮也是覆蓋全場(chǎng),而且沒(méi)有時(shí)間限制,雙門霰彈槍不是全場(chǎng),只能覆蓋近身范圍的,故而點(diǎn)一?;鹆︼L(fēng)暴之所以放棄是因?yàn)樗袝r(shí)間,而且技能持續(xù)時(shí)間里機(jī)槍移速特別慢,導(dǎo)致大量子彈打空,而且不是覆蓋全場(chǎng)的。不過(guò)火力風(fēng)暴打BOSS有優(yōu)勢(shì),但是傷害不及火力全開(kāi)
13、烏魯
巫妖族加點(diǎn):恐懼光環(huán),亡靈天災(zāi),剩余的分配給骸骨獻(xiàn)祭
其他種族:亡靈天災(zāi),骸骨獻(xiàn)祭
14、羅絲
加點(diǎn)方案固定,優(yōu)先滿蛛網(wǎng),劇毒之觸,蛛群集結(jié)和恒河之母點(diǎn)一,剩余的分配給蜘蛛精通。
召喚流方案:死亡毒爆,恒河之母,蛛群集結(jié)。這個(gè)方案是已小蜘蛛為核心,不斷騷擾和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明顯作用不如第一種,建議大家放棄
15、莉亞
巫妖族加點(diǎn):優(yōu)先滿萬(wàn)物法則和輪回法典,日蝕之書(shū)和奧能之書(shū)點(diǎn)一。其他種族優(yōu)先滿萬(wàn)物法則,其他的可以根據(jù)個(gè)人愛(ài)好
莉亞的兩本書(shū)是為輪回法典服務(wù)的,其他族沒(méi)有必要點(diǎn)輪回法典,所以你們自己看著辦。
其實(shí)加點(diǎn)方案并不固定,這里只是選取通用的方案,也許以后版本變通這里的方案會(huì)失效,但是至少目前你們照著這里加點(diǎn)是沒(méi)錯(cuò)的。
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