神武3這個(gè)隊(duì)伍主要以法系為主,雙魔王山配置,再加上龍宮,三個(gè)法系輸出擁有強(qiáng)大的陣容,由于伙伴的操作并不能自己控制,那么選擇法系會(huì)更為靠譜點(diǎn)
伙伴選擇
穩(wěn)健型伙伴:
魔王山(主角)、東海龍宮、魔王山、治療、封印
治療伙伴差異不大,單治療的情況下建議佛門最佳。每回合的群加血應(yīng)對(duì)競(jìng)技來說是要優(yōu)于普陀的點(diǎn)燈的,同時(shí)三法系輸出的陣容對(duì)于普陀最得意的技能靈動(dòng)九天并不是那么依賴所以一般情況下建議佛門。
封印伙伴,方寸山和盤絲嶺各有好處,方寸山的優(yōu)勢(shì)在于離魂失心命中之后會(huì)降低對(duì)方靈力讓三法系的輸出最大化。但同理,伙伴不能自己操作,并不能保證他一定會(huì)使用離婚失心。盤絲更加穩(wěn)健一點(diǎn),封印命中之后每回合的固定傷害扣血還能有暴擊效果,能提供一定量的輸出,同時(shí)盤絲的封印為物理攻擊與法術(shù)攻擊同時(shí)封印,封印住物理門派和寵物時(shí),對(duì)方連平砍操作都無法實(shí)現(xiàn)。一般情況下建議盤絲
強(qiáng)攻型伙伴:
魔王山(主角)、東海龍宮、魔王山、天策府、佛門
四輸出強(qiáng)攻型陣容,十分簡(jiǎn)單粗暴。增加一個(gè)強(qiáng)點(diǎn)殺天策府,一般來說只要天策上去橫掃一個(gè)伙伴不死也殘。只要他不一直開天,就十分有用。這套陣容擁有面?zhèn)忘c(diǎn)殺的結(jié)合,相對(duì)穩(wěn)健型來說打的會(huì)更快點(diǎn),也是魔王競(jìng)技場(chǎng)上分打排行的最合理陣容。
由于佛門擁有金剛護(hù)法這個(gè)加物理攻擊的技能,物理伙伴的存在也會(huì)讓佛門的作用再次放大。
陣法選擇:風(fēng)揚(yáng)陣、鳥翔陣
風(fēng)揚(yáng)陣擁有3個(gè)攻擊位兩個(gè)速度位十分合理,攻擊位全給輸出,速度位給兩個(gè)輔助(不帶封給物理伙伴),在提升群傷的同時(shí),能夠提高輔助速度,是很好的選擇。同時(shí)在陣法克制上風(fēng)揚(yáng)陣大克龍飛陣,小克天陣、地陣、虎陣等主流陣法。克陣之后的傷害加成十分可觀(大克百分之10、小克百分之5)所以一般來說風(fēng)揚(yáng)陣為首選。
【風(fēng)揚(yáng)陣】
再推薦一個(gè)鳥翔陣的主要原因很簡(jiǎn)單。鳥翔陣大克風(fēng)揚(yáng)陣,小克龍飛陣,虎翼陣這三個(gè)主流陣法。在全民風(fēng)揚(yáng)陣的年代鳥翔陣的作用被無限放大,同時(shí)鳥翔陣擁有全方位的速度加成,優(yōu)先出手在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)也尤為關(guān)鍵。