技巧就是群秒,如果對方攜帶了法寵,那么角色自身群秒可以點著敵方的輔助或者物理伙伴均可;如果對方攜帶的是物理寵,角色+暴力劍氣寵均點著敵方寵物,爭取第1回合擊飛(如果它不神佑的話)。
排行:
伙伴布陣推薦:
1佛門、1天策、2法系
1佛門、1天宮、2法系
推薦陣法:風揚陣(佛門、天策伙伴站速度位)、鳥翔陣
分析:
和物理職業(yè)的排行陣容大同小異,均是四輸出強攻型陣容,十分簡單粗暴。選擇一個強點殺天策,上去橫掃一個伙伴不死也殘。只要他不一直開天,就十分有用。這套陣容擁有面?zhèn)忘c殺的結(jié)合,相對穩(wěn)健型來說打的會更快點,也是魔王競技場上分打排行的最合理陣容。
由于佛門擁有金剛護法這個加物理攻擊的技能,物理伙伴的存在也會讓佛門的作用再次放大。
這一期中筆者還是將物理伙伴攜帶天宮的陣容放了進來,攜帶天策伙伴都知道,為了點殺敵方物理伙伴;攜帶天宮伙伴則主要是爭對敵方寵物,法系門派在打競技場時比較頭疼的一點就是如果敵方帶的是法寵,清寵上就會比較吃力,帶上天宮伙伴,第1回合穿云,暴力劍氣審判補刀,就能比較好的解決法系門派在競技場中清寵吃力的問題。具體帶天策還是天宮,則由小伙伴們根據(jù)自己的喜好與需求來決定了,只要不開天、不雷霆,無論帶哪個,都能取得不錯的效果。
其實龍宮相比魔王來說,群秒多秒一個單位,并且門派心法法術(shù)必中,在競技場中會比魔王稍占優(yōu)勢,由于伙伴的血量相比同門派玩家角色的血量都是偏低的,所以龍宮多秒一個單位的優(yōu)勢在競技場中會體現(xiàn)的更為明顯,傷害溢出量較少;魔王雖然對單個單位的傷害較高,但大部分情況傷害均是高溢出的,并且在對抗天宮時,經(jīng)常被法術(shù)閃避到懷疑人生。不過這些都是小問題,總的來說,兩個法系門派在競技場中的套路還是一致的,沒有什么本質(zhì)性的差別。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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